单机玩法,说白了就是打人机,一般来说,其实大多数人也都在打人机,毕竟呢,人机其实难度还是比较高的,能通过神级人机的,对游戏的理解也是相当不错了,很多人大概打到国王水平也就差不多了,更何况,文明6这个回合制游戏,一局打完可能就是一整天过去了,很多人也没有那么多时间和精力去研究这个游戏,如果是史诗级时长,那么一局下来,可能要花费两三天才能打完呢。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
宣传片:制作组和背景:《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。