不知道大家的微博微信朋友圈最近还好么,反正Neko的整个都不好了……充斥着这样:这样:还有这样的刷屏……不管你玩不玩这个游戏,在这种熏陶下,日语零基础的你听到“竜が吾が敵を喰らえ!”的时候,已经能够条件反射般脱口而出“竜神の剣を喰らえ!
最近守望先锋也是火的不行,这不国外美女COSER@Eclair就在自己的推特上晒出了一系列COS《守望先锋》的照片,其中cos的中国小美在推特上引起了瞩目,一位外国人来COS中国角色?一起来看看到底有多还原?
2016年守望先锋横空出世,作为一款多人在线网游,一举夺得了当年的TGA最佳年度游戏大奖,作为买断制的游戏,当年就卖出了2000万份游戏,各大直播平台都在推守望先锋的直播,非官方的ow比赛层出不穷,相关的职业战队也如雨后春笋般冒出。
本文来源:时代周报 作者:郑栩彤暴雪娱乐旗下游戏《守望先锋》关闭服务器后,近日,新版《守望先锋:归来》(亦称《守望先锋2》)上线,成为端游领域年内的大事件之一。“新版的直观感受是多了新英雄和新地图,改版后的‘5v5’对战模式节奏变快了一些,但变得不多。
在历经了将近半个月的等待,下周二,也就是5月24日《守望先锋》就将正式开启公测,比起一个月前玩家普遍的观望态度,现在的玩家则处于一种饥渴难耐的状况中,虽然我们难以分辨玩家们到底是在渴望屁股还是在渴望游戏本身。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
导语:近期经常听人谈起OW(守望先锋),据小编了解在韩国守望先锋抢夺了英雄联盟一大部分的市场,而且韩国PC Bands数据版上显示自从游戏五月份发布以来,OW(守望先锋)搜索热度连续追过LOL(英雄联盟)搜索热度,持续时间高达九周时间,位于PC游戏热度榜首。
8月5日,守望先锋官方推特正式宣布该游戏在全球的玩家数量已经突破了1500万人次,这也证明这款游戏在全球的风靡程度已经势不可挡。而在暴雪刚刚公布的2016年第二季度财报中,也提到守望先锋已创下暴雪游戏的销售记录。并且在中国,守望先锋还打破了先前由暗黑破坏神3保持的销售速度纪录。
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者Boy_神焰,未经授权请勿转载。近期《守望先锋》的空前火爆似乎预示了“FPS+MOBA”类型融合游戏那美好的前景,当然暴雪并不是第一个更不是唯一敢于吃螃蟹的游戏厂商,今天我们就来谈谈《守望先锋》在玩法机制设计上的巧妙之处以及同类作品的做法。
首先我来先聊聊回当年网游fps的进程划分吧,当时的fps游戏大多是曾经CS半条命的延伸版本,也就是在CS的基础上堆加新的内容,大多内容换汤不换药,虽然设计组经常有一些奇思妙想,但也总逃脱不了反恐精英和恐怖分子之间的战斗,生化模式算是当时第一番激进的改进,这一改进让穿越火线和CSo