发布日期:2015-08-09作者: 猫里奥 来源:178新游戏频道在本周的GamesCom上《守望先锋》高级游戏设计师Matthew Hawley和Michael Chu接受媒体采访,透露了游戏开发的一些细节。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】7月26日消息,在《守望先锋 1》到《守望先锋 2》的过渡中,一个备受争议的变化是战斗模式从6V6转变为5V5。然而,最新的官方消息显示,暴雪公司正在重新考虑这一决定,并可能在未来重新引入6V6模式。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
当FPS遇上英雄,当枪炮遇上团战,当PK遇到了策略......当这一切战斗模式被融合在一起,又会碰撞出怎样的火花呢?暴雪全新FPS大作《守望先锋》强势来袭,全新FPS模式,激情团队射击,特色鲜明的英雄系统,这一刻,FPS游戏规则被重新定义,一场未来的地球激战,正在悄然上演!
《守望先锋》国服的测试已经开启,全球也开启了免费试玩的活动,无论是PC还是主机,都可以玩到,已经在游戏中战斗过的朋友们,暴雪第一部第一人称MOBA类射击游戏,大家觉得好玩吗?请大家各抒己见,一起来聊聊你心中的《守望先锋》。。。
近日,《守望先锋》主设计师Jeff Keplan就游戏内的乱斗模式发布了未来的发展方向:“我们计划在今年年底推出一些非常酷的乱斗玩法,同时也将根据玩家的反馈意见,把一些玩家喜欢的乱斗重新加入游戏。”想要理解这句话,我们应该看看引出这句回复的主帖内容。
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。