14. 鹰爪 指令 普通卡。战术打击使用灵活,但多数时候用于打击后排单位,3费打4很赚并可以打死很多单位,3费打2则小亏,和鹰爪同样是德国非常实用的指令,但无法弥补德国缺乏针对前线单位的解牌的事实。20.PANZERⅣ F2 单位 限定卡。
小工作室尝试做卡牌游戏,不算是特别罕见的事情。《Artifact》的失败告诉我们,大厂大IP一样可能见光即暴死。《刀塔自走棋》也告诉我们,只要游戏设计地足够出色,哪怕只呆在别人游戏的游廊里,一样可以轰动全球。
今天要看的一套卡组是Kolento在欧洲区比赛时使用的德鲁伊卡组,下面会分析卡组中的单卡以及游戏策略。德鲁伊一直是一个稳定的职业,这个版本也是许多变种之中的一个。卡组单卡分析2*激活:激活是最能打击对手的卡之一,经常能打乱对手的策略。
然后我就在新品榜上找到了它——《KARDS》这是一款二战题材的卡牌策略游戏,要知道二战一直都是游戏界最火热的题材之一:《战地》、《COD》、《红色警戒》等等等,无数游戏都在运用着二战的题材,但是往往都是射击类、策略类的,相反卡牌类的二战游戏倒是难得可见。