8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,并迅速出圈。从游戏本身、数码产品到文旅市场都掀起一股“黑神话”热潮。关于游戏难度、游戏剧情的讨论也源源不断。如今游戏上线一个月以后,黑神话究竟引发了哪些热潮?又有多少人已经通关了游戏呢?△游戏截图。
常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
12015年的E3游戏展期间,顽皮狗放出了那段最知名的《神秘海域4》追车戏:长达15分钟的实机游戏流程,展示了电影级的演出效果和惊人的实时交互水平。跨时代的效果让当年的玩家心神荡漾,纷纷畅想等真正玩到游戏时还有怎样的精彩在等着他们。
“你们一定听过关于他的故事。”国内首部 3A 游戏巨作《黑神话:悟空》强势出圈,在全球最大游戏平台 steam 上,30 个统计地区中有 23 个地区的销量登顶。今日,让我们一同走进《黑神话:悟空》的第一章节,探寻这部游戏与监狱工作之间的奇妙 “梦幻联动”。