平衡改动英雄改动牛头胜利怒吼(E)*法力消耗从50/60/70/80/90上调为50/65/80/95/110。*治愈数值从60/90/120/150/180下调为60/75/90/105/120。剑姬不屈斗魂(被动)*击中弱点目标最大生命值伤害从3%+(每100点物理攻击+2.
加强的英雄:乌迪尔:基础移动速度:345>>> 350豹女:Q法术强度加成:40% >>> 50%卡牌:基础攻击力:49.954 >>> 52;R法力消耗:150 >>> 100刀妹:E基础伤害:70 - 230 >>> 80 - 260安妮:E伤害减免:10 - 22% >>>
今天3月2号英雄联盟测试服更新,除了兔女郎幻灵战队以及神话派克的新皮肤上线以外,还有装备平衡性的改动,吸血装备全面削弱,比如吸血鬼节杖的效果从10%降到8%,破败少了2%吸血,饮血剑用5%吸血换了5点攻击力,不朽盾弓用2%吸血换了20点生命值。
血手攻击力从50减少到40贪欲九头蛇全能吸血从15%改为(8%-16%)榨血睥睨生命值从150增加到250全能吸血从10%减少到5%峡谷制造者生命值从150增加到250全能吸血从15%改为(8%-16%)渴血战斧神话被动从增加5技能急速改为增加4护甲&魔抗星蚀穿甲从18增加到21