诸位条友,大家好哈~我呢,头条昵称叫做【王儀的隂陽録】,是【王仪的阴阳录】的分号。这段时间呢,以这个小号为主,大号为辅。也请大家能继续关注我,支持我,在这先谢谢大家。我也应条友的要求,从这篇文章开始,一连3篇文章。都是黑暗之魂系列的。咱们不讲游戏介绍,都知道是啥。
《黑暗之魂 3》已经问世,相信不少玩家已经心甘情愿地被虐得死去活来了吧。玩家们喜欢《黑暗之魂》这是肯定的了,它精妙的设计让人欲罢不能。那么游戏开发者、设计师们是怎么看待它的呢?他们看《黑暗之魂》的角度可能会和我们很不一样。
有趣的是,当我最近游玩《黑魂1:重制版》到一半的时候,就听闻《黑暗之魂》在“2021金摇杆”获得了“有史以来的终极游戏”这个至高无上的奖项,当然英文中“Ultimate Game of All Time” 也确实表达了一种近乎狂热粉丝般言辞。
导语:预购了黑魂三,手痒回顾了一下黑魂1。ArtoriastheAbysswalker在《黑暗之魂》1代原版中,一直作为一个游戏传说中的人物。结果卡在DLC跟Artorias死磕,俩小时终于是过了,有感而涂了一张A大。顺便带来A大的故事聊以解闷儿。
《黑暗之魂》作为一款经典的动作冒险类游戏,在玩家心中有着不可动摇的绝对地位。在《黑暗之魂3》正式发布之后,网上也有了很多各种各样的评测和对比。近日,外媒发布了一段《黑魂1》和《黑魂3》的对比视频,重点比较了环境光影特效和建筑刻画。
魂系列拥趸的福音,稍显不足的上手体验本作继承了系列前作所有的优点,甚至借鉴了制作《血源》时成功的经验,让本作的战斗更加顺畅,对于魂系列的拥趸来说,上手毫无难度可言,诸如玩家操作的角色死亡后变成游魂状态这类设定的取消,也让开荒阶段的压力减少许多,玩家在游玩的过程中,需要时刻警惕周遭
作者:丿伊罗志奈丶本文首发电玩巴士论坛(论坛地址),严禁转载由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期