近日一位艾尔登法环玩家吐槽说:我之前玩魂系游戏一直都是走力量路线,粗大的武器 ,毁天灭地的输出,除了Boss以外没有三下以内解决不了的怪,真男人就是要这么简单纯粹粗暴,入手法环之后当然也是选择力量流,但是玩了80小时,看了看别人的视频,清一色出血法术流,我挥舞重剑的输出不仅比不上同进度出血流武士刀,而且机动性还差人家一大截,拿着特大剑除了跳劈只能跳劈,正常的攻击手段前后摇动作大导致容错率低,遇到不会硬直的Boss只能被当白痴打,玩起来还真的有那么点心酸,虽然法环还是让我玩到无法自拔,但是这代的力量流真的跟屎一样。
6月23日,《艾尔登法环:黄金树幽影》发售后,全球大量玩家在这个周末进入幽影之地,不断复健磨炼技术与BOSS们战斗,DLC的难度太大也引起大量许多人的共鸣,一些玩家在社区论坛制作梗图,整活调侃自己在游戏中遭遇的战斗!
首先我在意的不是他开挂,而是他一直在为开挂辩解,这点先澄清。我和我男朋友都打艾尔登法环,我游戏天赋稍好,一直靠自己过关,而且从不用逃课打法;但我男朋友开挂直升300级玩,他说不这样他就玩不下去,可能会放弃。
首先我在意的不是他开挂,而是他一直在为开挂辩解,这点先澄清。我和我男朋友都打艾尔登法环,我游戏天赋稍好,一直靠自己过关,而且从不用逃课打法;但我男朋友开挂直升300级玩,他说不这样他就玩不下去,可能会放弃。