为了迎接临近的节日,V社官方已经发布大版本更新。重点内容包括全新英雄天穹守望者,宙斯至宝,沙漠地图包,多处用户界面优化和6.86大型游戏性更新。新英雄:星散守卫原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。
《DOTA2》官方宣布,2020年《DOTA2》国际邀请赛之后,《DOTA2》巡回邀请赛将引入全新系统,包括引入地区联赛、全年打三个特锦赛Major和一个Ti等内容,并称使赛事全年的赛程安排更为合理,并且新的框架更有利于二线和三线队伍的发展。
投掷飞镖魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点 15级天赋从+50攻击速度改为+75投掷飞镖伤害 20级天赋从+125投掷飞镖伤害改为+60攻击速度 酒仙 元素分离烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点 烈火战士的永久献祭伤害间隔从
Valve发布了有关 2021-22 DOTA 职业巡回赛赛季的最新信息。如果积分分配相等,一支统治力的战队可以很容易地在前两个常规赛中打得很好,在大满贯赛中表现出色,并获得足够的积分以度过最后的常规赛。
《DOTA2》7.28版本永雾林渊12月18日的今天正式更新上线啦!7.28版本中,新英雄森海飞霞火热登场,还有全新消耗品阿哈利姆魔晶上线。英雄调整方面,亚巴顿、敌法师、炼金术士、斧王等英雄迎来不少改动,这就来看看DOTA2更新日志7.28,12月18日永雾林渊版本改动详情吧。
“对不起,我要赢!”自永雾林渊更新后,DOTA2产生了翻天覆地的变化,奥特曼斯温逐渐走下神坛,狼人、冥魂大帝等新王登基。就让我们跟随数据一同看看哪些英雄成为了新的版本之子,掌握上分的版本答案。新版本胜率涨幅TOP10狼人 6.8%帕克 5.2%剃刀 4.0%炼金术士 3.
DOTA版本变更历史大百科!下面是国外玩家整理的DOTA版本变更记录,可以看到:1. 最早有记录的0.60版本是由羊刀在2004年02月03日发布,至今已经超过12年;2. IceFrog从2005年开始接手维护,当时地图版本是6.01;3.
最近刀圈有一句话流传甚广,“只要我云的够久,我就不是云玩家”,现实确实是这样的,比如说反补又改成7.00至7.06版本的样子了,这样反复横跳的改动确实让玩家们感到没有新意,再加上这一次一刀切的改动“所有天赋现在减弱20%”更让玩家们觉得度假社毫无诚意。
-现在强化神符的初始产生时间为4分钟- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制旧英雄击杀范围金钱:===定义:- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6
新年开始,在新的Blast Slam S2赛事中,XG以0-6垫底,以至于网友说目前出了一个新的计量单位“1XG=0”。而YB在上次的裂变天地比赛后,开始调整自己,并在Blast slamS2小组赛中以3-1并列小组第一,还让人感到欣慰。
BB姬丨文熟悉BB姬的朋友可能知道,我算是一个铁血刀斯林了,关于刀塔(DOTA)的话题,咱也没少聊。不知道有没有老哥关注过,前段时间Pis筹办了一个 DOTA1全国大赛。是的,就是那个初代路人王Pis。一晃眼10多年过去,没想到还能看到DOTA1的线下比赛。
6.84改动日志 新版本的战术体系大趋势分析,6.84新版本改动,新版本之下会有怎样的变化呢,CW节奏会发生怎样的改变呢,一起来看看。今天dota2在test客户端更新了6.84,在看到改动日志的时候我就觉得这是我玩dota以来最具颠覆*的改动,没有之一。