《守望先锋》的策划Jeff Kaplan和首席设计师Geoff Goodman在接受国外游戏网站Kotaku采访时提到,《守望先锋》将会在专属服务器上运行,不在对等服务器(Peer-to-Peer Hosting)上运行。
守望先锋的竞技模式开启几天来,大波玩家冲刺在竞技模式,享受着分数上上下下的快乐与痛苦。努巴尼编辑部这2天不眠不休不写稿不做视频疯狂的开起6黑玩具车杀入竞技模式(是的,我们为了摸清楚竞技模式做出了这么大的牺牲,多么的可歌可泣!),今天为大家带来我们猜测的竞技模式的加分规则。
原标题:多玩电视游戏_PS4游戏频道 翻译:多玩-魂子 《守望先锋》(PC/PlayStation4/XboxOne)是暴雪于2016年5月24日推出的人气FPS,在6月中旬其在全世界的玩家人数已经突破了1000万人。
近日,社区中有玩家抱怨自己经常因为排进残局而导致游戏失败,且这场失败被纪录到了自己的数据中,这是十分令人沮丧的。游戏总监 Jeff Kaplan 看到了这个抱怨帖后,用了很大的篇幅来谈目前的匹配系统与游戏未来的计划,一起来看看他说了什么吧。
守望先锋即将迎来一大波更新,据游戏总监Jeff Kaplan介绍,包括新模式“竞技模式”、新英雄、赛季、平衡性修改等内容都以蓄势待发,有望在6月底和玩家见面。Jeff Kaplan竞技模式新版的竞技模式是根据玩家的反馈而量身定做的~一开始的反馈始于beta测试初期,竞技意味不足。
近日《守望先锋》的竞技排位模式已经开始测试了,那么《守望先锋》的竞技模式到底是怎么样运作的呢?排位竞技演示:作者:微博ID_川烈本作采用惯例的“天梯积分”式,定级排位赛共十盘,从而确定积分和级别,此后再进行竞技排位的时候就会匹配到水平相当的对手逐渐提高积分和排位了。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
自从守望先锋5月24号全球同步上市以来,热门程度一直持续上升阶段。个性鲜明的21位英雄以及多种经典游戏模式深得玩家喜爱。线上人数也持续上升。6月29号暴雪公司正式开放了守望先锋的竞技模式,这无疑给了更多玩家表现证明自己的机会。
守望先锋测试服PTR刚刚进行了更新,正如大家知道的最重要的变化是加入第二赛季将采用的天梯系统,这里就不多说了。另外在英雄平衡方面又进一步进行了调整,除此之外每个英雄多了坐下和大笑两个姿势。旅法师营地整理翻译综合改动综合1.
【注】来自eurogamer.net,作者Chris Bratt。暴雪守望先锋主管,Jeff Kaplan守望先锋目前已经可以说是现象级的成功游戏了。自发布以来,守望先锋已经在三个平台上取得了超过七百万注册用户的成绩。作为暴雪旗下的首款多人射击类游戏,它已成为该类作品中的佼佼者。
为什么《守望先锋2》在Metacritic上只拿到了1.4的用户评分?10月5日,OW2总算亮相了,游戏开服前,沉迷过OW的人或多或少都在表达对游戏的爱:媒体纷纷发文回顾16年的那个夏天,弃坑的玩家下回了OW,最后体验一把6v6,我和朋友们也一起去游戏里留影,以示告别。
11月6日,距离射击游戏“前任顶流”《守望先锋》关服、《守望先锋:归来》接档回归已满整月。值得注意的是,开发商暴雪曾宣布《守望先锋2》并非完全体,另有付费版本将于2023年更新,但随着游戏体验的深入,对局匹配系统平衡、角色定位分配、游戏货币等问题逐步暴露,让许多玩家对未来版本期待走低。