本题是3D大赛题,其建模过程中主体部分主要运用了旋转曲面、转换实体引用、拉伸曲面剪裁曲面、曲面加厚等命令;底部采用了拉伸实体、异形孔、阵列等操作方法;左侧凸起部分通过创建的基准面,在基准面上绘制草图应用拉伸拔模创建了圆锥台,最后通过旋转切除以及拉伸阵列完成整个实例。
建模过程1.在【前视基准面】画草图。1-1.接着画圆弧,圆角:40 。2.【拉伸凸台】两侧对称:400 ,薄壁特征:16 。3.在【前视基准面】画3点边角矩形,与边线垂直几何关系 ,然后镜像。4.【拉伸切除】到指定面指定的距离:75 ,两个方向一样 。5.
很多小伙伴在画图的时候都是直接用鼠标点击,这样太费事了,今天给大家分享的小技巧是用快捷键,而且是用自定义快捷键,当然系统也有很多自带的快捷键,好不好用大家都自己知道,我还是推荐大家根据自己的习惯自定义快捷键,这样的话比较容易记忆,操作起来也更加方便。