10月8号,英雄联盟手游官方宣布开启不删档测试,一时间下载热度和在线人数不断飙升,更是登上了iOS应用商店免费榜第一名,手游上线当天更是有着火爆的活动,这一次,活动的力度属实空前绝后,各种皮肤免费送,升级即送英雄。
补分机制不合理:现阶段elo本质是照顾新手玩家,让老玩家带新手玩家,但是很多新手玩家辛辛苦苦打了五六百局上了砖石以后,却发现竟然要补分有的甚至+10-15,还没来得及补分又掉回了砖石,磨灭了玩家的胜负欲,摆烂的越来越多把英雄联盟手游 m比做翡翠联盟再合适不过,其次砖石五天不打就要掉分,大师七天必须打七把,谁那么有空天天玩,几天不玩40分40分掉,不知道这个机制设计师怎么想的。
本文摘要 投票踢人这个系统是玩家一直想要拳头去做的,拳头的设计师也一直在位置努力,不过到现在位置仍然没有找到好的方案,原因是什么呢?玩家:为什么五人中有四人投票说这场无效不开的功能不开发呢?这和游戏中的20投不是一个意思吗?
LOL手游中有很多比较有特色的机制,以便让玩家能更快乐地游戏。比如其中的好友亲密度系统,当和好友建立亲密关系并达到一定默契度时,可分别解锁共享英雄池、载入界面展示亲密关系、泉水出生展示专属图标以及满级后继续组队能获得“默契之心”的功能。
LOL端游稳坐IP顶流十年,但是转战手游后却出师不利,不管是论游戏的热度还是玩家的口碑,LOL手游的战绩都与预想中差距甚远。想要挑战国内手游一哥,目前看还比较难。这其中的原因,LOL手游糟糕的匹配系统难辞其咎,让玩家体验感受到极大影响。