“开放世界”这个概念对于现在的玩家们来说,可能多少会有一点麻木甚至是抵触心理,而在这一概念刚刚兴起的近20年前,这一概念自《GTA》系列的惊艳表现之后,一时间里几乎成为了所有厂商眼中的“香饽饽”,几乎所有的厂商都希望能够做出媲美《GTA》的开放世界游戏,以此来赢得市场的认可。
作为系列三部曲最终版的最后一员,《四海兄弟》尝试了保留原版内核的前提下完整重做的一套模式,这也让游戏尽管还是原有的故事,但整体几乎发生了天翻地覆的变化,相对原版以如今视角那种稍显粗糙的感觉,这次的最终版呈现的更加细腻,而游戏所主张的简洁直接的玩法风格也在一定程度上得到了一种延续。
时间飞逝,仿佛就在一瞬间,2024年就要画上句号了。 这一年很多人都说它是游戏界的淡季,我原本还想辩驳几句, 毕竟有我那威风凛凛的大黑猴在,这无疑是个游戏盛世啊! 但不得不承认,和即将到来的2025年相比,就显得小巫见大巫了。