细细回想童年时期,感觉我们能接触到的三国题材游戏很多,我们也很乐于玩这些三国题材游戏:像是横版过关的《吞食天地》,战棋类的《三国志曹操传》、即时战略的《三国霸业》、还有对以上游戏降维打击最有代入感的《真三国无双》。
Apperley, Thomas H : “Genre and Game Studies: Toward a Critical Approach to Video Game Genres”. Simulation & Gaming, Vol. 37 No. 1, March 2006. 8-9.
三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台湾省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。
现在来看,《三国群英传1》是相当的无聊,就算重温,也只是为了回味一下当初玩游戏的场景,那么为什么当初会喜欢这款游戏呢?可能现在说这款游戏惊艳会被喷得无地自容,但放在00年之前,尤其是初次接触这款游戏,真的会被这款游戏深深吸引。
说到三国题材的游戏,大家脑海里首先浮现的可能是光荣的《三国志》系列或者《真三国无双》系列。再往前想,街机厅里的《吞食天地2》也是让人印象深刻的存在。不过,有些玩家心里难免有些感慨:好好的三国题材,最后反倒被其他国家发扬光大了。