在EA Play上,微软向媒体提供了一些他们最新游戏的试玩机会,其中就包括了《FIFA 17》的一个试玩Demo。此次试玩Demo包含两部分,一个是友谊赛,另一个则是本次《FIFA 17》新加入的故事模式“旅程”。
《实况足球》自今年开始取消年货性质之后,《FIFA22》自此也便成了足球年货游戏中一家独大的场面。作为一个实况“启蒙”的玩家,自《实况足球2016》之后我就“叛逃”到了FIFA,年货每年几乎都是换汤不换药,一昧地迎合UT玩家,让我这种单机自嗨玩家有些失望。
于PS4/XB1,这是跨越世代的一部《FIFA》;于Switch端,尤其是国内玩家而言,这是EA自2017年的《FIFA 18》以来首次加入官方中文和中文解说。毕竟EA从《19》起鸽过中文的事情我现在还历历在目呢,本次不仅加了中文解说,更是让玩家们首次能在Switch上玩到中文版的《FIFA》。但说实话,今年EA对《FIFA 21》的宣传力度绝对是够的,但几乎没有提过Switch版,IGN更是为本作Switch打出了“2分”的极低评价,多少就让人有些担忧。
国内玩家最熟悉的莫过于科乐美推出的《实况足球》,特别是MD版凭借廉价组装卡得到广泛流行,但当年体育知识产权尚不发达,游戏中尽管出现了很多外形相似的球员,却没有得到真实授权,大大影响了玩家的代入感,毕竟无论是现实足球比赛还是游戏,那些大牌球星永远是玩家关注的焦点。
《FIFA 14》是一款体育竞技类游戏,游戏中玩家需要掌控整支球队,用个人的超级技术和团队的共同合作来赢得胜利。游戏在保留《FIFA 13》玩法和操作的同时,还加入了为移动设备量身打造的手势触屏操作,点击、扫动以及长按,每样操作在游戏中都能得到直观体现。
之前我只有过一台FC,由于那时家长的收入以及对游戏机的看法,再买游戏机是我一个不会去做的梦。直到有一天,我的死党,一个在足球和电脑上都比我早一拍入坑的巴乔死忠,告诉我电脑上有一个足球游戏,里面所有的球员都是真实的,真实的意大利,真实的巴乔。
对于 EA 来说,摆脱了数十亿美元的授权费用,除了显而易见的更好的利润率的预期,还有更大的施展空间在等待着他们——作为球迷玩家来说,虽然并不想给 EA 唱赞歌,但在 EA vs. 国际足联的这场较量中,还是 EA 赢麻了。