《剑侠情缘2》可以说是武侠单机游戏中的一块里程碑,它借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了国内非常流行的回合制模式,也是这颠覆性的改变,让《剑侠情缘2》成为了国产武侠单机游戏中的巅峰之作,更让它成为不少人心中的经典之作。
继《剑侠情缘》1代走红之后,西山居工作室在2000年再推《剑侠情缘2》(以下简称《剑侠2》)。在本系列的第二篇,小编就带您深度回顾这部作品。简介从2代开始,《剑侠情缘》系列迎来了脱胎换骨的变化——从传统RPG成功转型为ARPG(动作角色扮演)。
有人想成为古灵精怪的韦小宝,有人想成为冰雪聪明的黄蓉,可这些是小说里的人物,你是否想过成为游戏里的人物,我就曾被这样一个游戏剧情吸引,并想成为里面的主角——南宫飞云。下面让我们重新回忆一下这部经典游戏的剧情。
1997年,西山居游戏工作室发行了《剑侠情缘1》,撑起了国产单机游戏的半边天。彼时,两岸三地的游戏公司百家争鸣,大宇的《仙剑》和《轩辕剑》早早占据仙侠游戏的天下,智冠也取得了一系列武侠作家的作品游戏改编权,推出一系列金庸武侠游戏,而想在国产单机游戏中抢得一席之地的西山居,用自己的
西山居今日透露,近期即将推出一部新的端游《剑侠情缘2新传》,并计划开启不删档内测,官方表示后续将公布诸多经典玩法。《剑侠情缘2新传》是基于经典游戏《剑侠情缘网络版2》开发的2.5D动作武侠RPG客户端游戏。
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《剑网3》是大家耳熟能详的游戏,从2008年推出之后足足火了将近十二年,号称“中国魔兽世界”。在这款游戏背后,有西山居、有金山、还有更老一批程序员们的功劳,今天小弟就来和大家分享一下这位号称“中国第一程序员”——求伯君的故事吧。
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