超凡大师的界面载入边框是这样的,在现实排位中反正很少见到这样的边框……界面载入边框,从白银往上都有,但是每个段位的小等级都会有一些细微的差别,不过不太明显就是了边框大师专属头像最后还有希维尔的英雄和皮肤奖励:这个算是黄金以上的普发奖励吧,除了白银和黄铜没有之外,其他的都有以上内容
英雄联盟手游国服2.5版本上线也有一段时间了,相对来讲,英雄联盟手游2.5版本还是挺受欢迎的,不管在游戏局内的一些优化方面,还是一些英雄的上线,都给广大玩家们,带来一种非常不错的体验感,当然2.5版本其实制作得比较早,国际服当时为了等待国服上线同步2.
当然,更关键的是,英雄联盟手游也在这个版本开放了高帧率画面的设置,包含了 32 款手机,其中安卓机器仅开放了 90 帧的选项,而 iPhone 13 Pro 系列两款机型则是能得到了 120 帧的画面选项。
有的小伙伴觉得自己已经上手了《英雄联盟手游》,但实际上有些细节还不了解,在实战中就会以细微的差距落后,表现形式可能就是“感觉没打好”、“不知道哪里出了问题”,这篇基础教程,建议新手老手都看看,新手入门,老手提升。
前段时间,《英雄联盟手游》发布了最新一期的开发者日志,里面提到内容颇多,但大多数玩家都记得其中的一句话,那就是“我们将推出发布以来规模最大的一次改动”,当时就引起了不少人的好奇,而现在国服新版本已经正式上了,《英雄联盟手游》究竟发生了哪些变化呢?
本文首发于知乎,作者Lute Li,游戏葡萄已获转载授权。经过千难万险我终于在第一时间玩上了《英雄联盟》的手游,专门开一篇,谈谈《英雄联盟手游》的画面。先看看PC版本《英雄联盟》的问题《英雄联盟》作为一个上帝视角游戏,人物在战斗画面里占比极小,拿一张截图为例。