《三国群英传7》因为有各路神仙妖怪,被玩家称为“三国群妖传”“三国修仙传”等,游戏中后期最大的乐趣也是打这些神仙妖怪,不仅仅能得到装备道具,还能提升属性,喜欢刷属性的玩家更是利用群英7的秘籍不停的刷,直到满意位置。
Apperley, Thomas H : “Genre and Game Studies: Toward a Critical Approach to Video Game Genres”. Simulation & Gaming, Vol. 37 No. 1, March 2006. 8-9.
在群2这款游戏中,林林总总的登场武将共计400位,而这些武将的属性也是参差不齐,既有太史慈、关羽、诸葛亮等神将,也有杨松、曹芳、刘禅等“神酱”。本文就来盘点一下二维属性最高的十大武将。话不多说,直接上干货。Top10:陆逊基础武力79,智力96,二维属性之和175。
说到三国题材的游戏,大家脑海里首先浮现的可能是光荣的《三国志》系列或者《真三国无双》系列。再往前想,街机厅里的《吞食天地2》也是让人印象深刻的存在。不过,有些玩家心里难免有些感慨:好好的三国题材,最后反倒被其他国家发扬光大了。
大家有没有发现,在群2这款游戏里,许多在演义中非常出彩的文臣谋士,到了游戏里却弱的稀里哗啦的,简直让人无语凝噎。也不知道游戏设计团队是不是跟他们有仇。本期就来盘点下那些被游戏“废掉”的军师。卧龙镇楼鲁肃字子敬,东吴第二任大都督。
都说《三国群英传》系列从第四部开始就成了“三国群妖传”,但要真正算起来,其实应该是从第五部开始算起,虽然群英4同样出现了神仙什么的,但毕竟不是直接出现在地图上,如果专注于攻城掠地,那直到统一都不会遇到神仙妖怪。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。
《三国群英传》是由台湾宇峻奧汀公司授权、开心网研发、飞流九天独代发行的策略国战手游。《三国群英传》来自PC端正版授权的同名手游,其经典程度足以称为国内玩家在游戏历程上的重要回忆。游戏的基本玩法可谓是经典复刻,熟悉的战斗界面绝对能勾起你的回忆。
细细回想童年时期,感觉我们能接触到的三国题材游戏很多,我们也很乐于玩这些三国题材游戏:像是横版过关的《吞食天地》,战棋类的《三国志曹操传》、即时战略的《三国霸业》、还有对以上游戏降维打击最有代入感的《真三国无双》。
三国群英传7虽然受到了很多玩家的吐槽,但也有相当大一部分喜欢这个游戏的玩家。我自己感觉有点虎头蛇尾,刚开始的惊艳到了后期就非常平凡甚至说煎熬了,造成这种情况的原因主要就是这个游戏太容易变成割草游戏了,中后期没有一点乐趣,游戏中影响游戏平衡的设定不少,下面来具体说说。
系列最新作《三国群英传8》现已正式发售,而不久前《三国群英传》1-7也都登陆了Steam商城(购齐《三国群英传》1-7代,可在《三国群英传8》中解锁联动名将【虞姬】)。随着游戏正式发售,官方也为玩家送出福利,系列首作《三国群英传1》现可免费领取,活动截止时间为1月20日。
提到《三国群英传7》,那就不得不说一下游戏中的变态武器,那些攻击附带超强附加技能的武器,比如九天龙魂贯、苍天帝剑等附带剑气追踪的武器,又比如机铁火神弓、奥汀多赖把等清兵神器,这些武器凡是得到一把,那么只要等级够装备武器,任何人单骑统一都没有太大的问题,也正是因为这些武器的存在,让游戏后期进入割草环节。
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
《三国群英传1》是奥汀在1998年发行的,算得上是一款非常古老的游戏,曾经很长一段时间,我把“大宇”和“奥汀”混在一起,觉得这个公司真厉害,发行了这么多的经典游戏,后来才知道,原来是搞错了,那么到底是“大宇”的游戏经典还是“奥汀”的经典呢?
不知从何时起,三国群英传被玩家戏称为“三国群妖传”“三国修仙传”“三国群魔传”等等,有时我写到《三国群英传7》时,是水友类似留言最多的,那么真的是群英7才是源头吗?仔细想想,还真不是,只是因为玩过群英7的玩家多,以讹传讹才造成群英7给人的印象是源头。