2021年 Intel 将混合架构引入 PC ,至今也没能让所有用户接受这一改动。虽然 P+E 核心设计 帮助我们更好理解鸡兔同笼问题 带来了额外的多线程性能提升,但对于游戏玩家们可就不那么友好了。关了吧觉得亏,不关吧又要时不时担心大核偷懒、小核冒汗。
Intel 12代酷睿的混合架构威力着实不小,但很多人并不喜欢那个小核心,尤其是在桌面上,认为太鸡肋。别急,没有小核的型号马上就来,而且还不少呢。此前我们已经知道,i5-12600开始往下,12代酷睿都只有大核心,不再有小核心,i5、i3、奔腾系列全部如此。
要弄清楚英特尔为何要采用大小核设计,就不得不提英特尔和AMD两家的产品战略,AMD采取的产品战略是使用“胶水核心”,分离式的CCD设计有利于降低成本且大量流片,缺点是单核性能差,内存通讯延迟高,对游戏这种内存敏感型应用不友好。
所以即使英特尔小核从 Alderlake 搭载的 Gracemont 效能有重大突破,相同功耗时,单核单线程性能比 Skylake 高 40%,相同性能时功耗降低超过 40%,四核 Gracemont 对上双核 Skylake 时,领先幅度更拉到 80%,但 Gracemont和后继 Crestmont还是只有AVX2,让大核不得不关闭AVX-512指令集,以维持大小核的软件兼容性。
IT之家 3 月 4 日消息,英特尔已经发布的 12 代酷睿 Alder Lake 桌面处理器,首次采用 P+E 大小核架构,其中 P 大核支持 AVX 512 指令集,而小核则不支持,开启后在特定应用中可以提高性能。