镇压所有蒙古营地之后,不但可以获得三个区域的个别奖杯,还能够获得奖杯“解放对马岛”。很多玩家想知道《对马之魂》中的蒙古营地都分布在什么位置。我们总结了《对马岛之魂》全蒙古营地地图位置攻略与解放对马岛奖杯解锁心得,与大家进行分享。
许多人会把它和《 只狼:影逝二度 》进行对比,不过我在这里可以负责任的讲,《 对马岛之魂 》并没有前者那样的硬核难度操作,但是在招架敌人时容错率还是比较低的,普通难度下游玩属于 “ 有挑战性 ” 的级别,如果觉得难可以切换到简单难度试试。
尽管实力悬殊,宗助国也并未退却,而是抱着必死的觉悟选择迎战,双方在对马岛的滩头打响了“蒙古远征日本”的第一仗,结果可想而知,蒙古大军轻松取胜,80名武士全数战死,而这也正是《对马岛之魂》的开篇,只不过在游戏里,有一位武士奇迹般的活了下来,自然就是玩家要扮演的主角。
在《对马之魂》中,「传说任务」能够为玩家解锁传说中的技能或装备,但玩家也要先根据传说故事找到特殊的地点,迎接独特的挑战。传说任务的解锁是按照主线进程逐渐解锁的,因此如果发现任务还不能进行,说明需要继续推进主线。
作为一款 PlayStation 第一方的开放世界游戏,《对马之魂》的白金难度极低,游戏没有包含难度需求的奖杯,收集要素虽然很多,但是奖杯并不要求全部收集。不过想要白金《对马之魂》依旧需要一定的耐心,因为需要完成近 70 个支线任务,还要把所有地图上的「?
Sucker Punch ,一家之前还在做着超能力美漫风游戏系列的美国公司,在沉寂5年后突然推出的新IP,竟然选择以浓厚的日本剑戟片风格来制作一款讲述蒙古大军入侵日本对马岛这段鲜为人知的历史的开放世界动作游戏,如此冷门的美术风格,如此冷门的历史题材,一副剑走偏锋的架势,颇给人一种破釜沉舟、置之死地而后生的感觉,仿佛SP把身家都压在了这款游戏上,希望能借此咸鱼翻身打出一波名气。
基本操作防御与闪避长按 L1 可以保持防御的架势,从而抵挡敌人的攻击,不过这样只能单纯挡住攻击而不能采取进一步的行动,红光蓝光攻击均不能防御。在敌人进行攻击的时候按 L1 可以招架,架开敌人的攻击,并将敌人推到一边,能够接着使用快攻或重击。
《对马之魂》是一款开放世界游戏,有着大量等待玩家探索的内容。在初次游玩的时候,可能会有部分玩家在进入大地图后不知道从哪里下手,本文将介绍一些游玩时能提供帮助的小技巧。在地图上移动时会看到不远处升起的白烟,这代表着附近有「?
自2018年在E3上展出后,PS独占大作《对马岛之魂》可谓是吸引了不少玩家的眼球。《对马岛之魂》由美国开发商Sucker Punch开发,第一次亮相是在2017年巴黎的游戏展上,早先时候这款游戏并不被玩家看好,因为开发商所开发过的知名产品并不多,最为玩家熟知的就是《恶名昭彰》系列