在此前GameLook就曾报道过,在元宇宙的风口之下,越来越多的专业工具都开始出现了UGC化的倾向,这也导致许多人认为美术人才可能在未来并没有如此关键,而随着两家公司在建模软件上不约而同公布相关产品,这也不禁让GameLook感慨,建模难道真的“有手就行”?
“你们建文物需要多长时间?”“从数据采集到建模完成只用了20分钟。”“不需要购买专门的扫描仪?”“普通相机就完全可以建模。”“什么技术能够这么快生产模型?”“我们完全自主研发的三维建模软件”伴随这一句句疑问,一句句回答随之而来的便是称赞:“没想到国产技术已经到了这个程度。
智东西10月21日消息,本周二,跨国电脑软件公司Adobe发布了一套新的软件工具,包括利用照片进行3D建模的3D Capture软件和在VR头显上进行3D建模的3D Modeler软件,这套软件能够让创作者更容易地为广告营销、视频游戏和元宇宙创建3D数字对象。
世超在上网冲浪刷 B 站的时候,意外刷到了影视飓风做过的一个项目:用 10000 张照片还原世界文化遗产。这款 App 是由 Reality Capture 的开发商,运用 Epic 的虚拟引擎开发制作的,相比较 Reality Capture 它最大的优势在于:只要掏出手机,用摄像头拍照,App 就可以通过 Epic 的虚拟引擎帮你完成一个完整的建模,整个流程会变得更加简单。