精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
绝大数人学习这个专业,都是从某一个部分、某一个很小的点去开始学习,然后慢慢扩散到其它的版块,比如有的人是从建模开始,有的人从渲染开始,有的人从运动图形开始等等,然后我们逐渐去接触到软件的一些其它的功能模块,尽管这种方式很费时间很慢,但是很多人学的话,我们去接触的话都是这样开始的。
让你轻松驾驭各种形状的建模,让你的想法不仅存在在脑海中,而是真实的再现出来【第一部分】全新C4D基础篇【第二部分】全新C4D进阶篇【第三部分】全新C4D与其他软件【第四部分】全新C4D终极篇希望你自学2个月以后,可以充分利用c4d来做出自己心目中那个想要的作品,并带动你的薪酬大幅
C4D的渲染器,相信大家并不陌生,C4D常用渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Krakatoa、Aronld,其中主流的OctaneRender,简称OC,所以今天的主题是OC渲染器。