那么带来的今日的话题,是比较有争议性的,游戏帧数超过显示器刷新率还有意义吗?关于这个话题是十分有争议的话题,有些玩家认为是有意义的,而有些玩家认为游戏帧数超过显示器刷新率是没有意义的,觉得没有意义的是这样认为的,例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片,但是显示器每秒只能显示60张图片,那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。
IT之家(www.ithome.com):科普:手机摄像里的帧率是什么?我们人类的眼镜有一种被称为视觉残留的特性,就是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,它是由视神经元的反应速度造成的,其时值是二十四分之一秒。正是由于有这一特性,所以早期的电影才能够产生。
玩手游特别是玩《和平精英》、《cf手游》、《使命召唤》之类的FPS射击游戏,不同配置的手机游戏体验是完全不一样的。除了画面方面的差别,最主要是最高帧率严重影响游戏射速。如果你设置不同的游戏帧率到练习场测试就会发现:帧数越高,子弹发射速度越快;帧数越低,子弹发射速度就越慢。
信从显示器的种类上说说,在90年代到2000年初,大家都在使用屁股非常大的CRT显示器,有球面,后期有纯屏,当时最流行的FPS游戏是CS,版本从1.0一直到1.6,游戏内的最大帧数是100FPS,但游戏默认是60FPS,需要控制台调整参数才能到达100FPS,会调整这个设置之后可以说给当时的我打开了新世界的大门,从60到100FPS就感觉务必的哇塞,流畅度极佳,再搭配上CRT显示器100Hz的刷新率,手感那叫一个丝滑,当然那个时代想要稳定100FPS打CS也是相当奢侈的一件事,大多数人的配置还是一颗烟FPS就开始掉的稀里哗啦,但还是会迷恋无人状态下100FPS的流畅体验。
这两年 90Hz 和 120Hz 逐渐成为智能手机刷新率的主流,包括《和平精英》《QQ 飞车》等游戏则让我们感受到了高帧率带来的流畅度升级。所以每次在测试《王者荣耀》时,我都会期待它加入高刷新率选项,应该会对体验有不小的提升。
大家都知道,随着手机科技的发展,玩家打游戏的设备的越来越强了,甚至超越了部分电脑的性能。就拿近几年都比较给力的王者荣耀来说,自从王者峡谷经历了2.0改动以来,画面感是愈来愈强,很多的粒子效果也得到了提升。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
打游戏的时候,总会提到一个非常影响游戏体验的因素:游戏帧数!我们都知道,更高的帧数可以带来更流畅的游戏体验,那么帧数是否越高越好呢?人眼的刷新率极限又是多少?玩游戏时,多少帧数才算流畅呢?带着这些问题,我们来展开一些讨论。