一、背景问题来源于游戏中心进行Switch投屏时有用户反馈车内投屏效果没有在他家的电视投屏效果好,车机投屏效果偏白,很刺眼。使用OBS 抓取一张图像比对确实存在问题(注意看两张图片耳朵处,左边为问题图片,右边为OBS投屏的效果)。
我们需要重点掌握的,是对 “采样格式”、“存储格式” 概念规则的理解,在理解概念规则的基础上,对于任何⼀种 YUV 类型,我们都可以按 “确认采样格式 → 确认存储格式 → 确认 UV 存储顺序” 的思路进行分析,如前面所说,做到融会贯通方可举一反三。
需要补充的是,图像位深 24bit 、通道位深 8bit 是比较标准的位深配置,大家可能还会接触到诸如 32bit、16bit、8bit 等图像位深,它们并不是 3 的倍数,无法平摊到 RGB 或者 YUV 的三个通道上。