《古墓丽影》系列是由1988年成立的“Core Design”工作室开发制作,虽然在2010年这家工作室关闭了,但在当时却是才华横溢,内部气氛轻松,交流扁平,与其说是游戏工作室,不如说更像是一个社团,内部充满了艺术和技术的思辨。
时间过得非常快,上一部作品《古墓丽影暗影》是2018年发布的,迄今间已经4年了,按照其开发商水晶动力之前一贯的风格,《古墓丽影12》现在开发应该已经接近尾声,离问世不久了,近日,坊间有一些关于《古墓丽影12》的最新爆料。
近日水晶动力Crystal Dynamics正式公布了《古墓丽影:崛起Rise of the Tomb Raider》未来的大型DLC更新计划,从15年年底开始《古墓丽影:崛起》将陆续更新3个大型DLC,分别为耐久生存模式Endurance Mode、Baba Yaga 芭芭雅嘎
那么本次游戏的结局是否会暗示下一步作品呢?在游戏的最后,画面显示了一张杂乱的桌满,上面有着地图、照片和手绘,内容包括“新西班牙”、坎佩切海湾和“Army of Dead”等字眼,但主体全部指向了西班牙!这是否暗示着续作会在西班牙地区展开呢?
2015-11-13 09:28:01 作者:李熙由Crystal Dynamics打造的《古墓丽影9》结局,暗示了《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》游戏背景:在游戏最后,劳拉手捧古籍的影像里,出现了俄罗斯西伯利亚的地图和字样,并特别提到了“消失