7月2日也就是昨天,国服LOL迎来了一次大更新,除了新的英雄改动之外还有天赋的变动,对于新的防御符文想必大家都还不太了解,此次改动对于防御天赋到底有怎样的影响?之前的天赋点法还能适应现版本的玩法吗?今天小编就给大家详细分析下5.12版本中防御天赋的改动详情,一起来看看吧。
目前,6.12版本已经正是在测试服完成测试,同时也预示着6.12版本将于近期与国服玩家见面。本次版本对于英雄的改动十分少,主要集中在了AD装备和符文天赋上。AD装备的改动相信大家已经有所了解了,今天小编就带大家来看看天赋的第四次大改。
S6赛季各大职业联赛即将开战,意味着季前赛即将结束,S6的正式赛季已经离我们不远了。而在季前赛中天赋无疑是最重要的一环,因为版本走向其实基本是按着天赋改动走的。现在我们就来回顾一下季前赛中,因天赋改动而改变的版本走向。
进入雾神版本后,装备词条从“神40”提升到了“神60”,同时也意味着可以点出更多的天赋属性,而其中收益最大者就是“猛攻”!“猛攻”常驻17%速度在这波改版之前,“猛攻”实际上也特别强,常驻3%技攻,而且还有速度加持。但这个天赋最大的问题在于,它不够稳定!