因为我目前只有一个盗贼角色,所以除了每周三、四打纳克萨玛斯金团之外,其他时间就洗成出血天赋泡在厄运东采药赚钱,此处收益比单刷黑石塔下层军需官略低,但并没有什么难度,而且不需要特别集中注意力,可以边刷剧边采药,有事可以随时离开(比如领导来了)。
具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手,接两个或三个出血,5星冷血剔骨看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发,之后就是无休止的出血、出血、出血…
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
(带宏理解,让你更了解宏)---文章末尾有宏命令教程解说文章--- 盗贼宏---偷袭搜索#showtooltip 偷袭/cast 搜索/stopcasting/cast 偷袭宏解析:先偷再偷,最为无耻,连击+2; 盗贼宏---背刺自动攻击#showtooltip 背刺/start
天赋:装备:在DPS差不多的情况下,优先选择加敏捷的装备,提高角色的躲闪几率,比如哈霍兰之刺替换速射,满BUFF下性价比很高,屠神戒指替换屠龙戒指可能会暴击超阈值而略微降低DPS,但特殊BOSS下能提高近2.5%的躲闪也是很不错的。
开TAQ后,第一时间刷了T0.5套装,特地去拍卖买了把克罗洗了封印出血破甲贼,拿满世界BUFF迫不及待去BWL试试这套打法输出如何,由于老2用换刀宏不小心换回了剑,按了半天背刺没打出来导致近一半时间在发呆,本来想这周有马戏团加持再好好打一次再来的,可惜G团不确定性挺多,前几个BOSS没人上鲁莽精灵火,整体来说打的还没第一次好。
盗贼,定位是近战物理输出,同时拥有开锁、潜行、生存能力与强大控制技能。当盗贼进入潜行状态时,附近玩家听到该音效总会不寒而栗,更是令敌对阵营感受到来自身后的那道灼热目光,同时弱者也瞬间明白了自己接下来的结局,待屏幕变暗那一刻也会附带一句:“就会偷袭,这也叫本事?”。