Myahm Agana Shrine / ミャマ·ガナ之祠祠就在 Hateno / ハテノ村里。解谜关键:灵活转动手柄解谜思路:转动迷宫将球放入盘内先不急转迷宫,林克先进去拿宝箱,如果跳不过去的话可以把迷宫往自己这边倾斜以点。
Mirro Shaz Shrine / ミーロ・ツヒの祠第一阶段:下梯子从旁边的宝箱拿锤子,然后用时间凝滞停住能源球累计伤害将其击到远处的能源盘,失败的话击打一下旁边的橙灯会再下来一颗球。重武器打5下,轻武器打10下,矛打12下。
Wahgo Katta Shrine / ワゴ・カタの祠进入祠先利用右下角的三个金属箱爬上去高台拿宝箱,然后将三个金属箱叠放到右上角的高台,将高台上面的金属板拿下去。最后将三个金属箱叠放在祠终点处,再利用金属板作为桥连接叠放的金属箱与祠终点,通过完成谜题。
Zalta Wa Shrine / キワ・ザタスの祠先将右边柱子上的能源球放到旁边的能源盘里(用箭射下来,再扔过去),这么一来祠入口对着的门便会开启,里面是另一颗能源球。拿着这个能源球去左边的按钮处,踩上去再把球扔进去,中央的高台便会来回伸展。
Dah Hesho Shrine / ダヒ・シーノの祠解谜关键:武器解谜思路:击败守护者击败守护者,方法在Hateno地区的Chaas Qeta Shrine里。Ke’nai Shakah Shrine / ケニィ・シカの祠去到上面提供的位置,脚下的峭壁中有碎石,碎石里面就是祠。
Rin Oyaa Shrine / リ・モナの祠将一个金属箱放到高处凹下去的位置。另一个金属箱挡住盘左边的放风口将球在盘上面的放风口之后的位置放下,自己迅速跑去机关处,等球到达盘处,机关开启上到上面。先经过刚刚在高处放下的金属箱去拿宝箱,然后完成谜题。
好,话不多说,干货先上:第一个小技巧:投掷不但能造成暴击伤害,还会使敌人发生位移暴击说明:不会与其他的暴击伤害叠加由于投掷会令武器立刻损坏,因此投掷武器如果击中对方能产生2倍的暴击伤害,回旋镖在投掷时只有1.5倍的暴击伤害,但不会损坏,只会消耗一部分耐久关于强制位移:由于产生了暴
旁边顺路收集点材料 鲈鱼 兽肉 暖椒烹成火辣海陆煎烤 要防寒服或烹饪加辣 砍树当桥上山 …d沙 格鲁德 ,依盖队。w12照片回忆顺路一路开塔 标记收集pnpc2鹦鹉音乐家传说,各种割草蝙蝠虫蜥蜴 蹲爬抓虫 射兔。
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,去体验它的逻辑线索有很多,最好的线索是没有线索,想去哪里就去哪里。但是,寻找各地的塔、试炼之祠,顺便探索周边地区,这条逻辑是相对而言比较方便的。于是就有了这张海拉尔全境地图,途中标出了塔、试炼之祠、城镇村落的位置。
导语:在E3之前,任天堂宣布在6月11日开放对塞尔达U(那时候还没有公布正式名字)的体验试玩登记。笔者凭着坚强的意志(其实也就是早上4点起床跑去形象店排队而已)获得了6月17号的试玩资格。以下文章是笔者结合试玩以及E3演示写的,里面有不少推断成分。
我承认文章标题是有点整蛊,但就事实而言,比起骗局,我更认为是《王国之泪》对行业的一种嘲讽。《旷野之息》是至今为止最成功的开放世界游戏标杆,在这个大前提下,《王国之泪》会以怎样的形式超越《旷野之息》,这无论是对从业者还是对玩家而言,都是一个巨大的焦点话题。