《生死狙击》作为它的页游前作,无端并没有办法从它身上获取在画面表现上的经验,同时由于之前一直研发小体量游戏,导致团队人才和大型网游上经验储备不是很丰富,如何实现从页游到端游的华丽转型,并且能够不影响低配置机器游玩时的体验感,这就是无端所面临的艰巨挑战。
在生死狙击2上线不久之后,生死狙击2却面临着尴尬的情况,虽然好评如潮,但差评也同样不断,与他们一开始信心满满标榜自己相比,现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位。
最近有用户反映自己家的电脑,原本玩游戏是十分流畅不卡顿的,但是这两天玩游戏,画面变得卡顿不流畅,卡帧掉帧严重,原来开个游戏画质高特效都不卡,现在中特效甚至是低特效都无法畅玩,电脑不玩游戏的时候一点都不卡,只是显示器有明显的颗粒感。