《GTA》无需太多介绍,《每日邮报》给它打上了“邪恶游戏”的烙印,它也是英国人制作的最伟大的游戏之一,但最开始没人认为它会如此成功,甚至连它的诞生都是一波三折。时间回到1997年,整个英国热闹非凡。当年的大选导致一个保守党政府下台和一个据称是新时代的到来。
这两天游戏行业最大的新闻,当然是GTA 6的预告片发布。恰巧前段时间我看了本相关的书,是《DOOM启世录》作者David Kushner后来写的《Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto》,他采访了Rockstar创始团队成员和大量前员工,以GTA系列1-3代的诞生过程为主线讲了很多幕后故事。
12月5日,R星宣布将发布,GTA系列最新的首支预告片,意味着《GTA6》终于要来了,距离前作发售时间已经过去了3731天!作为最传奇的游戏IP,本文带大家一起回顾GTA系列历代正传作品发售时期,哪代是大家的入坑之作呢?
《GTA6:自由度的全新巅峰,超越GTA5的开放世界革命》自从《GTA5》发布以来,它以无与伦比的开放世界、丰富的自由度和细致入微的细节赢得了全球玩家的青睐。五年来,这款游戏不仅成为了经典,还引领了许多开放世界游戏的发展方向。
《GTA6》游戏世界虽然设定在Vice City,但游戏中的很多场景,它们的原型都来自于现实世界。 根据网络上流传的对比图片,《GTA6》的预告片很多场景来自于现实世界中的美国佛罗里达州。考虑到《GTA6》Vice City的原型就是佛州第二大城市迈阿密,这也不足为奇了。
《侠盗猎车手5》是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏游戏背景设定在以美国洛杉矶和加州南部为蓝本的虚拟城市洛圣都。这座城市充满了生机与活力,但同时也隐藏着各种犯罪活动和黑暗势力。
自2001年首次问世以来,《侠盗猎车手三部曲》便以无与伦比的游戏体验革新了电子娱乐领域。这一系列集成了《GTA3》、《GTA:罪恶都市》及《GTA:圣安地列斯》,每部作品均以其独特的视角,深邃的故事情节,以及对时代背景的精准刻画,构建了一个个栩栩如生且引人入胜的世界。
对于单机游戏来说,剧情往往都是极其重要的组成部分,优秀的剧情可以让一款游戏在多年之后依然被玩家称赞,大大延长了游戏的生命力。我本人作为一名RPG游戏的爱好者自然对于游戏剧情更为重视,在那么多年的游戏生涯中也有那么几款剧情极其出色的单机游戏,哪怕在我通关多年之后仍然让我念念不忘。