据说资深玩家已经将人物升级经验表倒背如流了,当年的你注意到了吗?一直比较好奇,游戏主角们都是以一敌百的高手,他们就不需要帮手的吗?其实稍微注意一下剧情就会发现,大部分游戏中的主角们都不是孤军作战,在幕后或多或少还是有帮手的,不过都是NPC人物。
《圆桌骑士》是我们熟悉得不能再熟悉的游戏了,但是你对其中出现的人物和道具真的了解了吗?估计玩家们比较好奇,为什么在400分宝箱中可以砍出红魔法阵、800分可以砍出魔杖、金杯银具中可以砍出1UP,偏偏在600分的宝箱中无法砍出东西来呢?
游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。
提到最强的光头,你第一时间想到的是不是那个人,号称:我变秃了,也变强了的琦玉老师。仅仅是:每天坚持100个俯卧撑、100个仰卧起坐、100个蹲起的训练,就变成了史上最强之人,代价是脱发变成了光头,到目前为止打架一次亏都没有吃过。
街机游戏的使命,自从诞生之后就一直没有变过。主要就是为店铺招揽人气,同时带动消费。也正是如此,所有的街机游戏都是很有挑战性的,且BOSS难度极大,前期不投入几十上百枚币练不出什么技术。没有经过练习的玩家,一枚币的寿命最多也就几分钟,也就是稍微体验一下而已。
对于80后的游戏玩家来说,童年最向往的地方应该就是街机厅了。一间简陋的铺面,基本不用装修,里面摆满台式的游戏机。全国普遍都是1块钱4个或者5个币,黑心一点的就是一块钱2个或者3个。看似游戏币很便宜,但放在当年,又有多少人身上随时能有1块或者几块零用钱呢?
人多自然就很热闹,无论玩得好不好,光是那股氛围就已经比较享受了。但是人多也有人多的坏处,要是几个人不齐心,那资源不够分、节奏乱套,甚至很多时候连自己在哪里都不知道了,想找个地方躲起来都不行,几下就被干掉了。
街机游戏陪伴了无数人的青春时光,作为大家的回忆,部分游戏的结局直到如今还是让人印象深刻,尤其是一些至今也让人无法释怀的结局更是如此,笔者有幸,在时隔数年之后,通过pc端移植知道了众多街机玩家未曾了解的结局。