说道命中,估计本篇文章或许会出现许多争议之处,在这里若是大家有更合理见解,还请下方留言讨论。以上就是笔者关于魔兽世界怀旧服命中的理解,碍于暴雪机制繁琐,命中这一重要指标计算相当麻烦,大家无需硬要达到某一程度,在装备上尽量做到平衡即可。
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。
各位小伙伴 怀旧服60级已经快接近尾声了;从2018年12月开始屌丝狂暴战开始玩到现在NAXX 伐木阶段。 这里我想给大多数普通平民狂暴战一点小经验......为了说明这篇文章的价值先上WCL评分 -.
磨砂战锤:97-181伤害,1暴击,20AP,9耐力,DPH高达139,和放血者接近,但又比放血者多了可观的绿字,很不错的主手武器,从P5开始,锤贼锤战开始增多,搭配电锤输出极其可观,由于3天CD,2000G以内就可以拿到。
作者:NGA-A凛冬将至A首先我是一名向往PVP的战士玩家,所以从满级之后就一直是武器战天赋,至于天赋就是纯31 20 0的PVP天赋 且武器里战术掌握只加2点 强化断筋2点,进本输出基本手法开2个怪以上的 冲锋 血性 横扫切狂暴 旋风斩 平砍 顺劈 致死 旋风斩,打BOSS的时
所谓的P5两大极品近战披风,一件为安其拉废墟掉落道具兑换的战士专属披风,另外一件是安其拉副本老1掉落的强烈仇恨披风,如果按照副本来看,40人团本掉落的装备应该优于20人团本掉落的装备,不过在怀旧服中一切皆有可能,就像祖尔格拉布中一样盛产阶段性毕业装一样,所以20人团本掉落的装备未必不如40人团本装备。
强大的特效60年代独一无二,最高减甲2100.1层buff持平AL,2层buff超越AL,3层buff持平眼球斧,特效触发非常频繁,触发高于十字军附魔,aoe阶段很容易叠到3层,伤害非常夸张,他的特效是类似debuff在你的状态栏,这个破甲只对自己有效,这个破甲效果对战士所有伤害