CS:GO是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)开发,并继承了绝大部分的经典反恐精英设计,是继《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。从1.5到1.
23日凌晨,V社正式公布了《反恐精英2》的消息,并宣布CS2即将在今年夏天正式推出。这个消息或许会让一些玩家感到错愕:CS系列已经走过二十多个年头,经历了“零点行动”“起源”“起源2010”“全球攻势”等多个版本更迭,大部分玩家都以为这个系列再也不会按照序号推出续作。
太长不看版CS末代狙神markeloff,曾经打的f0rest儒雅随和但在CS:GO时代,老马哥却已不再扛狙上周六新、老NaVi的表演赛火热上演。看着五个熟悉的ID,全世界的NaVi粉丝都在电脑屏幕前泪流满面,高呼“爷的青春回来了!
当我们在CS:GO比赛中,看到职业哥们打出惊人操作时每每都会感叹:为何人与人之间的差距会如此巨大?正所谓“不要用你的爱好挑战别人的饭碗”,顶级业余玩家和职业哥们都可以说是天赋异禀,但二者之间究其根本,最大的差距无非在于日常训练质与量。今天笔者就带大家看看职业哥日常是如何训练的。