魔兽世界老玩家都知道开怪让T至少先拉住几秒吼出挫志或者踩出雷霆再输出,输出的是T当前的目标而不是现在的T还没上,法师就开始搓寒冰箭,完了就是战士各种疲于奔命想把仇恨拉回来,本来60年代战士就缺乏群拉能力。
魔兽世界怀旧服里每个职业都有自己的玩法,各司其职,在团队副本里也有不同的任务,多人的默契合作造就了一个好的团队。今天咱们就详细的分析下战士这个职业,在所有的种族里都存在战士这个职业,“亲儿子”也没有这种待遇,战士的打击感很强,特别是男生,很喜欢这个感觉。
由于暴雪在WLK怀旧服新增了大量任务奖励牌子,绝大多数玩家都选择以野外任务为主的升级方式,正所谓术业有专攻,大多数的团本PVE天赋并不是任务升级的最优解,而好的练级天赋雕文会使升级效率事半功倍,建议双天赋一个练级用一个打本用,下面小编就为大家带来WLK怀旧服各职业任务升级专用天赋雕文推荐。
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武器战天赋可玩性高,加点方式各有千秋下面我们来看看常用的几种武器战天赋吧! 愤怒掌握首先要说明的是怀旧服战士武器天赋中愤怒掌握这个天赋是有问题的,并不是脱离战斗后怒气减少速度降低30%,而是战斗中每3秒加一点怒气值,所以个人认为这个天赋是必加的。1.
魔兽世界60年代的mt是仅次于会长的灵魂人物,对副本要熟悉,出勤稳定,而且心里承受能力要强大。60年代的MT,真是累,背包的钱永远只够修装备,偶尔想出去玩一把DPS,洗天赋有时候都没钱,银行背包永远是满满的,防装、自然抗、火炕等等,而且都会放一套DPS装,说多了都是泪,永远需要比
不过在有了一些装备基础之后,狂暴战伤害还是非常可观的,天赋“强化狂暴姿态”在一定程度上缓解了来自仇恨的问题,不过似乎力度还是太小,一部分战士玩家在练级打本的路上表示,即便点满了这个天赋,OT的状况还是时有发生。