魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略天赋/雕文选择没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
答:PVP如果打竞技场的话敏锐最好,影舞1分钟CD,既是爆发有能当控制用,而且就现在版本来讲在不开大招的情况下敏锐起手爆发最猛,也就是说是不需要大招打人也很疼,这是其他两系天赋比不了的。PVE方面刺杀和战斗都行,其实敏锐DPS也不低,就是操作复杂,另外有的BOSS不好找背很悲剧。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
在《魔兽世界》11.0.5版本中,各职业的天赋选择丰富多样,以下是一些推荐的全职业天赋一览,但请注意,这些推荐并非绝对,具体选择还需根据个人游戏风格、团队需求以及战斗场景来决定。死亡骑士鲜血:适合坦克角色,具有出色的生存能力和自我治疗。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。