这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
国服玩家前往亚服往往是无奈和情怀的选择,一边是国服关闭迟迟不开,一边是割舍不下魔兽世界这款游戏。初入亚服的时候,游戏环境的确不错,并且在奥杜尔阶段亚服的环境也基本与国服无二了,直到TOC团本的开放,亚服也变得让玩家们越来越看不懂了。
前段时间很多玩家们就已经开始进行疯狂的讨伐甚至是对WCL评分进行大大出手,经过一段时间后魔兽世界官方终于下场了,而在魔兽世界官方入场后WCL插件先更新出了一个功能叫做隐藏评分,但是隐藏评分出现以后会影响很多玩家们打团,而如今网易或者是魔兽世界官方再次出手,针对于WCL插件再次进行
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
今天周四了,这周活动基本也都结束了,可以继续愉快的写攻略了。网上搜索下载AutoLoggerClassic,然后放入插件目录插件地址进入游戏激活后,打开可以看到下图所示,这些都是60年代的RAID团本,虽然是英文,不过注意观察的话,他们的首字母简写就是我们经常说的MC,BWL,A
WCL做为怀旧服的实力排行榜,一直以来都被很多玩家作为冲击的目标,而且不少人也以能在WCL榜上能够打出个橙色甚至是粉色的成绩而不懈努力。然而最近有网友向小O爆料,他们服务器有一名法师,不需要打Boss就可以轻松拿到WCL全明星第一!那么这究竟又是怎么样的骚操作呢?