6月21日直面会上,华纳游戏宣布旗下经典的《蝙蝠侠阿卡姆三部曲》将移植到任天堂Switch平台,玩家们在高兴能够随时随地玩到《蝙蝠侠阿卡姆三部曲》之余,对于游戏的实体版也感到好奇,是否能够容纳下这系列三款大作。
市场环境如此,蝙蝠侠系列也未能免俗,在Sunsoft和 Konami相继开发出几款相对良心的作品后,蝙蝠侠系列IP就一直在走下坡路——莫名其妙的剧情,粗制滥造的画面,还有层出不穷的BUG,这种情况一直持续到《阿卡姆疯人院》的发售。
放眼世界,漫威靠着「复仇者联盟」长达11年的精心布局占据了超级英雄电影的半壁江山,风头可以说是盖过了DC。不过在2005年,也就是《钢铁侠》上映的3年前,DC只凭着蝙蝠侠一个角色就称霸了超级英雄电影界。
Telltale gams一直是一家很有野心的工作室。他们在2007年开始和Sam & Max工作室共同制作章节式游戏,但这之后他们逐渐将重心转移到电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)和《回到未来》(Back to Future)的相关产品上。
以《蝙蝠侠:侠影之谜》为首,探索了布鲁斯韦恩集罪恶、恐惧、阴郁等多种负面情绪于一身,并在设法拯救哥谭市的蝙蝠侠身份里找到了同样孤寂悲伤却有所助于释放心灵的使命,另用冷冽硬派的社会剧情方向塑造了黑暗骑士的整体故事,书写着布鲁斯韦恩这一位除了有钱之外没有任何超能力,本质上其实也只是一个比其他人更常做伏地挺身的普通人而已的「平民」英雄。
新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)6月21日,日本知名游戏平台生产商Nintendo任天堂举行新一期的直面会。会上任天堂用40分钟时间公布了旗下多款新游戏的发售时间和相关细节。贝壳财经记者了解到,此次任天堂共公布23款游戏在2023年下半年的发售计划。