排队等待时间还是蛮快的,刚试玩了一局,斗枪完美吃鸡,不过毕竟是第一个版本,还是有不少问题的,比如建模太过模糊,不精致,选秀阶段偶尔会有卡顿稍不注意就选错英雄或装备等等好了,手游版的云顶之弈体验就到这里,至于很多玩家很好奇国服手游版何时上线,这个估计要等上一段时间了,因为国内需要游
虽然云顶之弈至今没有版号,但是金铲铲之战的测试和上线速度真的是极其快的,LOL手游还没有消息,金铲铲都已经要公测了,既然预约时间都已经放出来了,那么时间和这个日子也基本上是差不多了,具体还是要以官方公布为准。
在2019年的夏天,拳头游戏推出了他们自英雄联盟以来首个全新的游戏模式——云顶之弈,相比传统MOBA玩法,云顶之弈非常休闲,更注重对玩家运营能力的考验,所有人都需要利用选秀和商店提供的装备与弈子来搭配出最强的阵容进行自动对战。
LOL云顶之弈自推出后就取得了不错的市场反应,同类型的战棋类游戏,云顶之弈目前的占比份额也是相当高的,当然这背后离不开设计师随着版本不断更新的玩法,而随着玩家对于移动端呼声的越来越高,拳头官方在今天凌晨正式宣布:云顶之弈手游将于3月19日iOS安卓市场同步上线手机版的云顶之弈测试
各位云顶的小伙伴们大家好,《云顶之弈》S4.5赛季已经接近尾声,大家在这个版本中,也体验到了之前从未有过的内容。比如花灯和神器的设计就非常好,让游戏的随机性有了极大的提升,也让玩家们在后期有了翻盘的实力。
学会了运营其实学会了这游戏的本质,理解了本质不论你在什么段位、玩的云顶还是金铲铲,玩的S1还是S6,其实玩的都是一个东西,熟悉了变化的部分和棋子的不同,很快就彻底上手了所有的阵容,但是即使是最顶尖的千分王者,其实也只是擅长某一部分版本最强势的运营和阵容就可以了,只有兔子这种天天发愁写什么的,才会去研究所有的情况,因为多一种情况就代表多几篇文章。
榜单从上到下为大数据胜率排序,兔子根据实战测试又自己评估了一个强度,建议大家优先玩A以上的阵容,因为榜单仅仅是8人口榜单,而比如赌狗阵容可能7人口结束,有的九五8人口难成型,所以大数据榜单并不是完全准确的,更多是我们测试阵容的一种参考方向,测试完之后的实战评估更为准确,但是评估只能针对某一个段位,同行的多少,节奏的变化都会影响阵容的强度,所以不同段位、环境看的东西又不一样。
好久没写完整的大型攻略了,今天带大家全面的梳理一下从小白到王者的所有细节知识,文章长达2W字,兔子先写了16个小时,后来推翻了运营篇重写加视频整整做了25小时,希望能用一篇文章讲从新手到王者进阶的所有技巧分享给大家,虽然这种长文技巧攻略都是吃力不讨好的,但是这个很重要,看懂宗师以上很轻松,这可以说是兔子5个赛季以来写的最完美的一篇全技巧攻略了。