速途网5月21日消息(报道 王书民)由CD Projekt RED公布新一代主机RPG游戏《巫师3:狂猎》在上市后,以其优质的游戏画面和剧情内容赢得了玩家好评,但是在综合对比之前发布的PC端版本试玩视频后,游戏质量却出现了明显的下降,就连CDPR本身也承认最终版的游戏较之以前降质
相关视频:《巫师3:狂猎》PC最高设置效果演示不得不说我们撇去国内视频的渣效果,PC版最高画质还是非常惊艳的,不过在光影和周围植物素材效果来看似乎有些不足,和之前的“显卡危机”比都略显不足,不过我们还是等到游戏正式上市后再来自己感受吧。
神作《巫师 3:狂猎》的第二个 DLC《血与酒》即将在 5 月 31 日到来,相信玩家们也已经通过各个渠道看到了新资料片的截图。最让大家惊异的是,《血与酒》的画面表现相比原版竟然有了相当大的提升,丰富的细节和明艳的色彩让人不禁觉得那简直不是同一款游戏了。
虽然CDPR在《巫师3:狂猎》发售前一再强调游戏不会缩水,但事实上玩家发现游戏实际发售后的画面与《巫师3》VGX上预告片里的画面存在着明显差距。对此CDPR方面终于做出了解释:主机直接“拖累”了PC版。
自从电子游戏发明之后,眼球经济的时代便迎来了突飞猛进的发展,每一代主机的图像处理能力都伴随着科技的进步,一次次地令人眼界大开。还记得PS初代主机上《合金装备》的画面吗,甚至到PS3主机上《美国末日》的画面呈现时,玩家依然会优先注意到画面的进步表现。
IGN发布了《巫师3:狂猎》的头15分钟游戏演示。从游戏中的图标来看,应该是Xbox One平台,之前有传言称XB1版画面是900P。可能是视频压缩的问题,很多时候画面很模糊,不过部分场景的光影效果还是很赞的。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》算得上是2015年画质最棒的游戏之一,也获得了今年TGA多个大奖提名。尽管游戏开发商CD Projekt RED在画面材质方面下足了功夫,但有些物体表面看起来仍然相当模糊。
曾在E3 2012惊艳四座、被寄予厚望的《看门狗》,因为发售后画面缩水问题伤了太多玩家的心,致使很多PC玩家对即将到来的PC大作抱有同样的怀疑和不信任。而这其中画质最出色的游戏当属“真·次世代”RPG游戏《巫师3:狂猎》。
《巫师3》使用NVIDIA Ansel截图技术可以截出各种美妙的画面,下面为大家带来《巫师3》NVIDIA Ansel截图技术使用教程,教大家巫师3Ansel怎么用,一起来看看吧。英伟达的Ansel截图技术大家应该都有所耳闻,其实这东东用起来很简单,我稍微介绍一下。必要条件:1.
2014-08-07 05:05:00 作者:王浩CD Projekt RED此前已表示《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将加入海战,这将是系列的最大亮点,次世代版将为海战拉升逼真现实感。
1消除CGI动画与游戏实时画面的差别游戏玩家关心更多的可能还是画面上的体验效果,越来越多的游戏宣传点也从游戏本身的剧情转移到了画面上,不论是人物的塑造还是场景的还原都让更多玩家可以清晰的感受到了不同,玩家之所以喜欢玩儿游戏就是能够在游戏当中找到一些现实中无法实现的尝试。