总所周知,有些机制,游戏策划是不会刻意公布出来告诉大家的。还有一些版本的冷门知识,比如S8版本【亚索】的【英雄强化】-【浪客精神】,放两只【亚索】,可以叠加攻速,同样【蔚】的【拳击课程】,放两只【蔚】,可以叠加血量,这个设定有可能连策划都没意识到。
一般就有两种,一种是选择质量很低的阵容,或者说脆皮当前排去扛伤害,故意打输,另外一种就是对面的质量也很差的话,会选择空城打法,就是直接一个人口都不上,确保自己能够打输,那这样做的好处就是你的血量很低,能够确保你前期去选秀的时候比别人快,也不抢到你自己想要的装备。
《金铲铲之战》在2025年2月20日限时开放的「天选福星-恭喜发财」娱乐模式中,所有原生5费卡均新增了名为“福气临门”的专属效果,下面给大家介绍各个五费卡的特性、玩法、核心运营思路以及电脑玩金铲铲的方法。
Hello,大家好,我是兔子,自从版本更新之后,便彻底成为4费卡的天下了,也包括了版本热门阵容,丧尸大眼,兔子在宗师局中,平均每局对局都会遇到2家大眼,有时也会有3到4家大眼,可见大眼这套阵容在大家心中依旧是稳定上分的存在,话不多说,咱们先附上战绩。
Hello,大家好,我是兔子,今天为大家分享一下帝国挑战的新思路,不知道大家发现没有这几天金铲铲的环境逐渐潜移默化,运营阵容层出不穷,赌狗阵容逐渐开始减少,以前一局基本5家赌狗阵容,现在基本对局只剩下两三家赌狗阵容,可能是大环境变了,又或许是玩家慢慢意识到赌狗阵容不是特别吃香了,上次做莎弥拉的攻略放在了副条,有好多小伙伴都没有注意,后台留言也是特别多想看帝国挑战,说实话,由于运营阵容多了,帝国挑战不是那么强势了,胡了也不是稳吃鸡,兔子今天去拿以前连败的思路去测试了一下,发现不太合适运营多的环境,于是又去试了一下连胜运营的思路,发现吃分能力还是比较不错的,运营阵容多了主要的影响就是3费3星就不是那么强势了,外面全是2星5费,3费3星的输出是比较乏力不及2星5费的,所以帝国挑战的吃鸡率稍稍低了一些,但是2星莎弥拉的吃分能力确实小有提升,好了话不多说,下面战绩时刻!
Hello,大家好我是兔子,新版本更新后大家是否感觉斗枪的同行明显减少了,卡特与法师还有狙神遍地,大嘴独家,玩斗枪的基本见不到了,通过观察更新数值,兔子发现斗枪虽然小削弱但是还不至于沦落到无人问津的地步,于是兔子去尝试了几局,发现改版之后的斗枪依旧是强势的,还是吊打法师的存在,只不过是更加吃运营条件了,不能像上个版本连胜连败都去玩斗枪,也不能混到8级,前期一定要拿到6连胜以上才能保证8级D卡以及变阵的稳定,今天为大家带来最详细的斗枪王者局实战运营!
Hello,大家好,我是兔子,今天赏金他来了,后台留言要看赏金的实在是太多了,恰巧今天开了两局三赏,正好为大家做一下新版本11.24的赏金攻略,不知道兄弟们玩赏金后期都转什么,兔子一般玩赏金不是转重秘就是帝国挑战,今天打的两局特意转成斗枪,就是为了给兄弟们打成素材做成攻略,说实话新版本斗枪强是强,但是成型难度过高,对5费卡依赖过高,所以前期要么就是极致连胜8人口小D两下上9,要么就是开局赏金,提款收菜捏出2星5费再锁血上9,这二者都是小有难度的过渡,但是相较于前者,兔子还是推荐赏金连败爆发过渡,因为这个版本连胜实在是太难打了,四处都是赌狗,想连胜根本就是痴人说梦,况且斗士过渡在过渡阵容里面并不算非常强势。
Hello,大家好,我是猫呦,今天猫呦就不给你们推荐某个阵容了,给你们说说各大阵容的细节和猫呦打上千分王者的玩法,首先开局你先确定好你大概想玩哪种类型的阵容,假如说你开局想玩狐狸的话,开局就先拿大棒跟眼泪,实在不知道拿什么的话就拿腰带,什么阵容都需要腰带,只是有些只是需要一个有些需要好几个,玩游侠或者狮子狗的话开局就先抢大剑,玩卡特剑魔的话就开局腰带,玩神将就锁子甲开,其实玩什么阵容都是需要看发牌员来决定,虽然发牌员经常会骗人。