先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
*/本文基于Razer灵刃17 2022版:i7-12800H处理器 + RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU,32 GB DDR5 + 1TB SSD,2K 240Hz 刷新率,目前售价 31969 元。
千万别尝试DX12/大力水手3.0/补帧。我本来为了测评新dlss和dx12反复对比出了对比视频,刚好今天换了4070TI才能测试,测试完成后满怀期待的开启了单排。我昨天用的配置是13600KF/3080,单排开播跑图350-400打架少50,我以为4070ti会更上一层楼。
《赛博朋克2077》对硬件性能要求很高,而且如果不开启高画质的话,整体游戏观感会大打折扣。但是开启高画质就需要更高性能的硬件,那么有没有办法在不升级硬件的情况下,获得更加流畅的体验呢?其实NVIDIA的DLSS技术就是为此而生,它可以在高画质下提升游戏流畅度。
映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60摄氏度上下,在《逆水寒》里面绝大部分场景完美达成4K@60fps。
2022年已经过半,游戏行业的竞争来到了下半场。由于原定今年发售的不少大作都跳到了明年,很多中小规模的游戏获得了更多的市场空间,有机会被更多玩家玩到。说是中小规模,但其实游戏的体量并不小,这很大程度上得益于开发工具的便利化,比如计划在7月14日上市的《生死轮回》。
《仁王2》就是一款类似于《黑魂》、《只狼》的ARPG,属于这个时代ARPG游戏难度最高梯队的作品之一,它早在一年前就登陆了PS4平台进行限时独占,PC版本基本就是暴力移植加后续补丁修复,对于真正的魂系玩家来说,迟等一年倒是问题不大,因为剧情本身就不是重点,更重要是PC版的《仁王2》支持4K分辨率以及120高帧率等特性。
2018年8月,伴随着NVIDIA RTX系列GPU的发布,游戏图形界又一扇门被打开,实时光线追踪技术正式走进玩家的视线,成为游戏行业新的画质标准。在过去的四年中,已经有众多耳熟能详的游戏大作加入了实时光线追踪效果,为玩家带来更加接近真实世界光影的全新视觉体验。
《生化危机4:重制版》现已正式发布,有作者已经开发出了两款MOD,供玩家对游戏进行优化。第一款MOD让本作支持NVIDIA DLSS 2技术,而第二款MOD则为敌人加入了RPG一样的血条。使用DLSS 2 MOD的效果相当不错,性能和画面品质上都要优于FSR 2.0。