2015-11-13 09:28:01 作者:李熙由Crystal Dynamics打造的《古墓丽影9》结局,暗示了《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》游戏背景:在游戏最后,劳拉手捧古籍的影像里,出现了俄罗斯西伯利亚的地图和字样,并特别提到了“消失
《古墓丽影崛起》相信很多玩家都已经通关了,但是这代给人们的感受却各不相同,这次就为大家带来了古墓丽影崛起剧情内容向通关心得,看看这位玩家的想法与感受,可以作为参考,想了解的同学一起来看古墓丽影崛起内容向通关感想解析吧。
接触影视和游戏较多的老哥们可能有这么一种感受,很多好的IP。做成影视和游戏一般都是三部曲。比如电影中指环王三部曲、诺兰导演的蝙蝠侠三部曲等;游戏中的质量效应三部曲、巫师系列三部曲等。以上列举的作品都有一个共同特点:收官之作都能与观众以及玩家产生极大的共鸣。
从游戏到她cos劳拉的经历,我们和水晶动力的社区经理Meagan Marie探讨了不少有意思的话题。另外,我们还采访到了cos劳拉长达15年之久的Jenn Croft,没错,15年! 12月9日,北京。
在《古墓丽影》这款游戏面世之前,游戏业和其它娱乐业之间有着颇为明确的分界线,甚至可以说是壁垒分明。接着,EIDOS公布了从CoreDesign手中收回游戏开发权的震撼消息,再接下来,是CrystalDynamics接替Core Design成为《古墓丽影》系列新的开发者...
《古墓丽影:崛起》不少玩家已经通关,这里给大家分享一位玩家总结的《古墓丽影:崛起》通关心得感受分享,一起来看下吧。1.画面进步很大,尤其是过场表情做的相当棒。2.解密和上代一样,不痛不痒。3.道具使用方式和攀爬方式和上代一样,没有亮点。
《古墓丽影》这个名字相信玩家们一定不会陌生,劳拉身材好、颜值高,不知道是多少宅男心目当中的女神。于1996年发售的初代《古墓丽影》,创造性地将动作、解迷与探险等要素相结合,给当时的玩家带来了一种前所未有的游戏体验,甚至可以说开创了一个全新的游戏流派。
那么本次游戏的结局是否会暗示下一步作品呢?在游戏的最后,画面显示了一张杂乱的桌满,上面有着地图、照片和手绘,内容包括“新西班牙”、坎佩切海湾和“Army of Dead”等字眼,但主体全部指向了西班牙!这是否暗示着续作会在西班牙地区展开呢?
说起游戏中的女性角色,我第一反应就是劳拉,作为古墓丽影系列的主角,劳拉已经活跃在游戏界20多年,从当年的多边体到现在精美的建模,无论她变成什么样都不妨碍玩家对她的喜爱,当年还是多边体的时候劳拉就凭借自身的魅力收获了一堆忠实粉丝。
《古墓丽影:暗影》最近火爆发售,劳拉小姐姐已经二十多岁了,最早接触《古墓丽影》的时候还是二十多年前啦,《古墓丽影:最后的启示》,这是《古墓丽影》的第四部作品,2000年的作品,当时看画面的时候就已经感觉非常的惊艳。
各位玩家小伙伴们好鸭~上期我们聊了《古墓丽影》系列前《古墓丽影》时代最后一作《古墓丽影8:地下世界》,本期借着这个热度来聊一聊《古墓丽影》系列重启之后的第一作。为啥《古墓丽影》系列这么多部作品只聊这两款呢?
在《古墓丽影 崛起》中,劳拉一次次克服万难、险境求生的画面绝对令人大呼过瘾。可与此同时,当逃脱失败时,劳拉的各种死状同样让人过目难忘。关于劳拉的100种死法,我们之前也发过视频,没看过的朋友们可以先瞅瞅。说实话,视频中的部分死法之惨,真的让人有些不忍心看。