经过这一次加强,诺手出日炎将不再是一个非常愚蠢的决定,作为一名腿短的近战英雄,诺手的E技能是他唯一能够贴身敌方的手段,而为E技能增加2段伤害效果,即使对方能够躲掉外圈Q,在内圈依然会受到数值不低的等额伤害。
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
前不久官方论坛放出消息,一众战士都有或多或少的加强,诺手的加强更是给力。今天我们就谈一谈诺克萨斯之手德莱厄斯,看他如何在S5上分。那我们先来说说诺手的加强改动。他的大招在历经几次削弱后变成斩杀目标20秒内可再次释放,而美服最新的改动变成大招三级后击杀目标可以完全重置CD。
美服最新版本中,随着新英雄推出后略显弱势被设计师加强,众多坦克/战士英雄也被多多少少的加强了,其中之一就有素有小学生之手之称的德莱厄斯。在众多上单中,德莱厄斯可以说是比较强势且团队贡献比较高的英雄了。简单一描述,就是又肉又能输出,有控可以开团的强力战士。
近期拳头设计师分享了关于11.5版本的改动内容,其中装备改动或将对一些英雄影响非常大,那到底要改些什么呢,小维带大家一起看看吧!(PS:国服现在还是11.3版本,预计将于3月4日直接一起更新11.4和11.
国服已于今天(8月25日)更新了最新的5.16版本,新版本中迎来了本次改动最大的四位英雄,他们都是经过了大量的调整与重做,已达到全新的游戏体验和效果。今天我们就来详细的聊一聊最新版的诺克萨斯之手——德莱厄斯。
根据OP.GG数据显示,诺手的召唤师技能主推闪现+疾跑这套组合,由于诺手腿短,携带闪现、疾跑一方面可帮助诺手快速接近目标,从而快速打出血怒,另一方面也能帮助诺手在团战中及时调整站位,方便诺手与敌人进行有效拉扯,保障自身血量健康。
写在前面:诺克萨斯之手——德莱厄斯,在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较“简单粗暴易操作”。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着“腿短手短易被风筝”的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手“腿短手短易被风筝”的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位“黑切冰拳流”诺手便应运而生了!
出血(被动)血怒被重命名为诺克萨斯之力。大杀四方(Q)修正了召唤师技能会在技能延迟期间被禁用的问题。根据5.16补丁更新更改了技能说明。致残打击(W)杀死目标时现在返还致残打击100%的法力消耗和50%的冷却时间。
看完今天美服的改动,小编已经被吓得腿软,手软了。“小学生之手”?呵呵,那恐怕将成为过去时了。在最新的美服改动补丁中:盖伦,诺手,蝎子,金属大师这四位重做英雄刚刚登陆不就,现在就又被拳头公司增强!这到底是想干什么?把英雄做得这么变态,是迫切的希望这四个英雄登上职业联赛吗?
很多初步涉猎英雄联盟世界观的召唤师玩家们多半会认为诺克萨斯是个血腥野蛮、欲壑难平、酷爱战斗的城邦,不过当你深入了解这个诺克萨斯城邦之后,你会发现诺克萨斯人不仅崇尚武力,而且还有狡诈和阴谋,其中代表人物分别是德莱厄斯、卡特琳娜和斯维因。
其实11.8版本拳头并没有对诺克有太多的加强,只是小小的加强了他被动对野怪的伤害,回归上路T0的原因还要归功于挺进破坏者这件装备,刚改版时几乎所有人都陷入了渴血战斧的出装陷阱里面,现在熟悉新版本装备之后大家也是发现了最契合诺手的出装。