这个问题很好回答,必定是非常重要的,无论是前中后期,武器都会有它的价值,或许很多朋友会说,游戏中后期开始就是文官的天下了,武将没什么用,但不能否认的就是,当初玩游戏时,很少出现5个文官同时上场的情况,一般都会搭配两三个武将,而武将是离不开武器的。
在那个年代,绝大多数玩家初次接触到的角色扮演游戏就是红白机的智力卡游戏,在什么都不懂的情况下,不要说找什么隐藏装备了,就连游戏开始时怎么装备背包的装备都不一定清楚,我清晰的记得,自己第一次玩《吞食天地》时,在没有给武将穿戴装备的情况下,就出门打怪了,虽然能打过,但费了很多时间,每打一次小怪,就要回城睡一觉,而就算这样,依然乐此不疲的玩着。
红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。
还记得红白机上《吞食天地2》中的武器分为几种吗?想必当年的玩家肯定记得。武器分为:剑、刀、枪、斧、弓这五种武器。最初玩的时候,觉得枪系猛男比较多,其次是刀和斧,再然后才是剑,至于弓,只有黄忠一个使用弓的,经常会被忽略。那么游戏中我方到底有多少使用剑的将领呢?
FC吞食天地2在游戏尾声,其实已经没什么猛将和文官了,并且基本还是分散的,这就导致了一个问题,那就是游戏尾声的难度还不如之前打曹操的难度,加上等级已经到48级,可以布八卦阵,所以游戏最后玩家一点也不会感觉到困难!
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。