游戏的开篇无疑给无数玩家留下了深刻的印象,出色的光影效果,独特的美术风格,架空的世界观,这些要素结合在一起无疑给大部分玩家带来了深深的震撼,在这种美术风格加持下,对玩家的吸引力可想而知,也不得不让人感叹毛子们的艺术风格。
最近,俄罗斯开发商 Mundfish 推出了一款第一人称科幻射击冒险游戏《原子之心》,游戏一上线就火得一塌糊涂,Steam平台上获得89%的好评,成为今年最火的3A大作,甚至火到引起了乌克兰政府的注意,呼吁要抵制它。
这次我们所使用来测试的显卡分别是影驰GeForce RTX 4090 HOF OC LAB Plus、影驰GeForce RTX 4080 星曜 OC、影驰GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC、影驰GeForce RTX 3070 Ti 星曜 OC、影驰GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC、影驰GeForce RTX 3050 金属大师 Mini、NVIDIA GeForce GTX 1650以及XFX RX 7900 XTX 海外版OC。
《原子之心》是由Mundfish开发的一款科幻恐怖第一人称射击游戏,于2023年2月21日正式发售。于Steam、PS5、PS4、XSX、XSS、XBXONE等平台上架,其中Steam平台售价239元,PS5售价近500元,而XBOX平台则首发加入XGP。
1953年10月,一位化名为“唯物主义者”的苏联批评家,在《控制论为谁服务?》一文中这样写道:“生产过程无需工人,只有被计算机的巨大的大脑控制的机器!没有罢工,更没有革命起义!机器代替了大脑,没有人的机器!”
在《原子之心》那条与现实相去甚远的世界线上,苏联迎来了巨大的技术进步。基于这种几乎万能的神奇材料,苏联在数年之内掌握了核能和机器人技术,极大地提升了生产力,也将民众从体力劳动中解放出来,转而投入到艺术创作和科学研究中。
“爱是最小的康米主义,但人类成了科技的性器官。”人们说,它是飘荡在欧美游戏市场上的幽灵。它带着前冷战时代的开拓精神,前来荡平僵化烂俗的审美秩序。也有人说,它是一块装裱精致的史诗巨饼。连年的等待与概念展示,使它渐渐沦为一场难以企及的完美空想。