台积电 6N 工艺的 BG21 拥有 5 个渲染切片,每个渲染切片中有 4 个 Xe 核心,共 20 个 Xe 核心,160 个 XMX 引擎,20 个光线追踪单元、20 个纹理单元、10 个像素后端,18MB 共享 L2 缓存。
Intel A系独立显卡由于强生产力+弱游戏的特性,一直被骂的挺惨,毕竟绝大部分用户还是希望有更强的游戏性能,本月发布的Intel锐炫B580显卡有着全新的Xe2架构,不仅增强了原本就强势的影音能力,同时也大幅提升了游戏性能。
而且除了传统的超分之外,还新增了 NVIDIA“DLSS 3”和 AMD“FSR 3”等实现的帧生成技术“XeSS Frame Generation”、低延迟技术“Xe Low Latency”等功能。
和Alchemist核心相比,全新的Battlemage核心不但采用了更新的Xe2微架构,而且在性能、执行效率以及能耗比等方面相比Alchemist核心都有明显的提升,同时Intel XeSS等软件功能也伴随新核心显卡的推出得到了进化。
随着NVIDIA RTX50系列显卡的发布,玩家对新一代显卡性能的期待再次被点燃。尽管RTX50系列凭借新架构带来了显著的性能提升,但根据行业测试数据和定价策略推测,针对学生党以及高性价比党的甜品级显卡——RTX5060的性价比可能进一步降低。
都说DIY已死,其实说的是在“摩尔定律”作用下硬件提升已经达不到玩家预期,再加上各大半导体厂商们转战数据中心等B端业务无暇顾及玩家,DIY市场已经很久没有令人耳目一新的新鲜玩意了,时下流行的RTX40、RX7000系列显卡也已经是一年前将近两年的产物了。
距离英特尔上一次发布游戏显卡产品已经过去一年多的时间了。在如今这个英特尔看似风雨飘摇的时刻,英特尔却如期带来了代号“Battlemage”战斗法师的第二代锐炫游戏显卡,而首发的型号正是英特尔上次发布的锐炫A580的迭代产品——锐炫B580。
12 月 4 日,intel 显卡阵营最核心的合作伙伴蓝戟一口气发布了四款锐炫 B580 显卡新品,包括旗舰定位的 Photon 系列 B580 Photon 12G OC 黑白配色双卡,新增 Tri 系列的锐炫 B580 Tri 12G OC 显卡,以及 Index 系列锐炫 B580 Index 12G 显卡。
Intel Arc B580 显卡采用了 BMG-G21 封装芯片,该芯片集成了 5 个渲染切片和 一 个媒体引擎,总共包含 20 个 Xe 核心和 20个 光线追踪单元,以及 18MB 的 L2 缓存。