这就好比,身处艾泽拉斯你以为自己已经可以掌握自己的命运,然而实际上死后会来到暗影国度。生命和死亡无论哪一者都没办法自己决定,人无法决定自己怎么死,死后去哪里也无法决定,所以说是自由意志,实际上就是依存着天命行动。
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虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
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今日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪官方除了宣布”暗影国度“资料片的上线时间以外,还发布了《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇——彼岸之地:晋升堡垒。该动画短片主要向玩家介绍了暗影界的“晋升堡垒”阵营中的NPC的故事。
作为千禧年间最著名的RTS游戏,《星际争霸》创下了多项历史记录,就连跳票都要跳出风采,跳出水平。《星际争霸》首次亮相是在1996年的E3游戏展上,并定档于当年年底发售,而游戏正式的发售时间确实在1998年3月31日,推迟了将近两年。
虽然阿尔萨斯已经在WLK版本领了盒饭,但是暴雪在7.0版本已经洗白了伊利丹,9.0版本又如法炮制洗白了希尔瓦娜斯,玩家们也担心暴雪再次使用同样的方法洗白阿尔萨斯,好在随着新剧情的到来,玩家们发现设计师们的思路已经转变了。