韩国游戏网站于今天公布了全新一周的韩国手机游戏排行榜,Naver新作《Raven》横扫两大平台四个榜单,成为本周最闪亮的一颗星。★ 谷歌排行榜在过去的一周,《Raven》独占鳌头,这款由Netmarble研发的游戏,于本月12日登场,上市首日位居42位,在上市两周后开始逐步攀升。
韩国最大的游戏综合排名网站Thisisgame于今天公布了全新一周的韩国智能手机排行榜,《活着不容易!鲸鱼》和《部落战争》制霸双榜。小型工作室出品的《英雄 For Kakao》上市2周后排名谷歌双榜TOP 10,成为最近9个月以来唯一一款登上谷歌畅销TOP 10的新作游戏。
10月23日,SensorTower研报指出,疫情以来,韩国市场手游内购收入持续上涨,达到2021年的最高水平59亿美元。2023年1-9月韩国市场手游收入近36亿美元,仍比2019年同期高出24%,2023年全年收入有望达到48亿美元。
虽然从2003年开始,盛大游戏与韩国研发商娱美德之间,就因为传奇的版权问题摩擦不断,但传奇游戏依旧顺利穿越了PC端游、页游时代,传奇类游戏更是在手游市场成为了“大哥游戏”的代名词,当前在中国市场的年商业价值达到了300亿元以上。
很好奇各位玩RPG游戏的时候,最看中的主要的条件是什么呢?虽然我不能说所有的RPG粉丝,但我自己来说选 RPG游戏的时候要求特别严格(看结局需要时间啊 )曾经小时候在韩国反映很热的厂商暴雪打造的“暗黑破坏神”系列只玩了2~3个小时就放弃了。
五个月前,当我们谈论游戏时,可能大多会把焦点集中在《英雄联盟》、《王者荣耀》、《阴阳师》等头部作品身上。但2020年9月,米哈游出品的《原神》却以极快的速度打破了这种舆论垄断格局,成为了2020下半年全球游戏圈的话题高地。
7月初,随着“Ultimate Set Design Contest”第二季的开启,腾讯《PUBG MOBILE》日流水快速攀升,同时在“PDP Lucky Spin”、“PUBG MOBILE × Lamborghini”和“Serene Lumina Set”等活动的带动下,该游戏本期海外收入环比增长41%,同时跃居本期收入榜、增长榜和下载榜亚军。