这大概是我向朋友推荐游戏时最常听到的话,由于没什么安利经验导致推荐的都是自己非常喜欢的东西。特别是最近风评极佳的《死亡循环》,不论是各大游戏媒体评分,网友的评价以及周围朋友都极力推荐,但当我初上手后却发现好像和预期的不太一样。
《巫师3:狂猎》是波兰游戏开发公司CD Projekt Red推出的一款角色扮演游戏。自2015年发行以来,这款游戏一直备受好评,并被誉为史上最好的RPG游戏之一。它之所以如此受欢迎,原因在于它在多个方面都做到了极致。首先,游戏的故事情节非常出色。
今天给大家带来《巫师3:狂猎》血与酒DLC的新要素及特点,超过30小时流程 90个新任务,一起来看看吧!重新设计的用户界面UI。可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。
我有一个习惯,会把自己花在游戏里的钱写在小本本上。今天翻出来看了看,今年已经买了7款游戏了。说起巫师3也算是老游戏了,2015年它就发售在PC、Xbox和PS4平台上了,并且获得了当年的IGN年度最佳游戏。
毫无疑问,《巫师 3:狂猎》是过去十年中最好的 RPG,赢得了 200 多个奖项,这款庞大的游戏让你扮演巫师利维亚的杰洛特的角色,并让你开始跨越大陆的冒险,将让你面对人类和野兽!伴随着小说原著的精神,不论是大恶还是小恶,恶就是恶,只在于自己的选择,两害取其轻。
《巫师3:狂猎》完美结局怎么选,一直是大家讨论的热点,白狼与希里结局路线怎么选择才算完美?今天小编为大家带来“gaoyang2099”分享的《巫师3:狂猎》完美结局选择方法与心得,希望对大家有帮助,一起来看吧。一周目白金后由于结局不满意,脚踏两条船弄了个孤狼结局。
文章来源IGN,JP198852542编译《巫师3:鬼猎》会给玩家无数的选择去避免使用暴力解决问题,但是当事情变得越来越糟糕的时候,我们的主角杰罗特就必须用他的剑术解决一些无法避免的麻烦。本作的战斗系统就如同大家所期待的一样,比《巫师2:国王刺客》有了很大的进步。
在次世代主机平台更迭的当下,推出次世代版的游戏似乎成为了许多厂商的必选项之一,《巫师 3》也不例外 —— 毕竟2015年问世的《巫师3:狂猎》以超过4000万销量的骄人成绩成为了有史以来最畅销的电子游戏之一,以现在的眼光来看,仍然还是显得有些“时代的痕迹”了。
在波兰涉及有关制作游戏的领域中,老玩家们应该都知道并没有特别优秀,他们负责开发游戏的团队只有寥寥少数几家,经验也不是很丰富,甚至没有像国产早在1990年就制作出一款名为轩辕剑1代的游戏,不过CD Projekt依然还是能够闯出自己的一片天空,成为最耀眼的一颗星。