游戏的开篇无疑给无数玩家留下了深刻的印象,出色的光影效果,独特的美术风格,架空的世界观,这些要素结合在一起无疑给大部分玩家带来了深深的震撼,在这种美术风格加持下,对玩家的吸引力可想而知,也不得不让人感叹毛子们的艺术风格。
《原子之心》是由Mundfish开发的一款科幻恐怖第一人称射击游戏,于2023年2月21日正式发售。于Steam、PS5、PS4、XSX、XSS、XBXONE等平台上架,其中Steam平台售价239元,PS5售价近500元,而XBOX平台则首发加入XGP。
《原子之心》这周发售了,这是很多玩家等待数年的游戏,自从它首次亮相,就以截然不同的风格引发热议。它刻画了一个架空世界:苏联在二战中获得了一种技术上的突破,让各种科技迅速发展,在50年代就移民外星,造出高级机器人,成为了乌托邦。
俄罗斯Mundfish制作的《原子之心》发售后,受到许多玩家的好评,但该作却被乌克兰政府要求下架。近日乌克兰数字化转型部副部长波尼亚科夫发表声明,表示将向索尼、微软、V社等平台发出正式信函,要求禁止在乌克兰地区销售《原子之心》数字版。
在《原子之心》那条与现实相去甚远的世界线上,苏联迎来了巨大的技术进步。基于这种几乎万能的神奇材料,苏联在数年之内掌握了核能和机器人技术,极大地提升了生产力,也将民众从体力劳动中解放出来,转而投入到艺术创作和科学研究中。
“爱是最小的康米主义,但人类成了科技的性器官。”人们说,它是飘荡在欧美游戏市场上的幽灵。它带着前冷战时代的开拓精神,前来荡平僵化烂俗的审美秩序。也有人说,它是一块装裱精致的史诗巨饼。连年的等待与概念展示,使它渐渐沦为一场难以企及的完美空想。